基於智能手機的視網膜成像攜手人工智能,支持對視網膜病變進行高度靈敏的自動化早期檢測

印度班加羅爾2018年3月14日電/美通社/--在國際期刊《NatureEye》上發表的一項新研究表明,利用Remidio的FundusonPhone(手機眼底檢查,FOP)設備--進行FDA510k登記註冊、獲得CE標誌和基於智能手機的視網膜成像設備,與Eyenuk的EyeArt人工智能算法,可以在檢測糖尿病視網膜病變(DR)與威脅視力的DR方面實現非常高的靈敏度,分別達到95.8%和99.1%。

糖尿病是一個影響全球超過4.22億人的重大問題,有可能會引起名為糖尿病視網膜

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Ubisoft藉人工智慧使遊戲場景更真,透過遊戲場景訓練人工智慧技術

在越來越多科技廠商將人工智慧應用在旗下產品後,同樣有不少遊戲廠商也開始將人工智慧技術應用在旗下遊戲內容,例如Ubisoft近期成立的人工智慧研究部門La Forge,便嘗試利用人工智慧技術將真實世界內容應用在遊戲中,同時也能利用遊戲內容模擬人工智慧技術訓練環境,藉此將相關技術套用在真實世界應用。 根據打造《衝突世界》及《極地戰嚎》系列的瑞典遊戲工作室Massiv...

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將人工智慧導入遊戲內容? 雷亞:確實在評估測試

稍早在Google Cloud NEXT 2017活動期間與台灣遊戲廠商雷亞 (Rayark)執行長游名揚及技術長鐘志遠簡單訪談,其中談到雷亞最初曾選擇使用亞馬遜旗下AWS雲端平台服務,同時也曾選擇使用微軟Office 365等服務項目,但最終決定採用Google Cloud Playform服務,以及G Suite服務的原因。此外,對於未來是否計畫將結合雲端平台資源的人工智慧技術應用在遊...

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Google以《星海爭霸II》訓練人工智慧系統 提昇「思考」反應速度

日前受訪時,DeepMind團隊執行長Demis Hassabis透露未來將選定《星海爭霸》系列遊戲讓人工智慧系統「AlphaGo」持續學習,藉此讓人工智慧系統能藉由遊戲講究快速操作、短時間擬定策略的遊玩特性有更快成長效果挑戰人工智慧學習成果。而在此次BlizzCon 2016期間,暴雪娛樂...

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