Ubisoft將由旗下工作室打造《星際大戰》相關遊戲

不受EA取得《星際大戰》遊戲獨佔製作協議影響 雖然EA與迪士尼手上合作《星際大戰》遊戲獨佔製作的協議要等到2023年才結束,但顯然其他業者依然有參與製作《星際大戰》遊戲的機會。 依照聲明指出,Lucasfilm Games將與隸屬Ubisoft、曾負責製作《全境封鎖2》的Massive Entertainment遊戲工作室合作,雙方將會共同打造一款全新《星...

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Ubisoft遊戲訂閱遊玩服務Uplay+推出一年後更名

網路 電玩 未來將深入與亞馬遜、Google串流遊戲服務合作 日前宣佈從10月27日起將旗下Ubisoft Club與Uplay服務整併,並且以Ubisoft Connect作為全新服務名稱後,Ubisoft再次宣布去年推出的遊戲訂閱遊玩服務UPlay+,將會更名為Ubisoft+。 而此次更名,似乎是為了進一步凸顯Ubisoft品...

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Ubisoft至少已經針對下一款Xbox主機打造5款遊戲作品

Ubisoft執行長Yves Guillemot稍早證實,已經開始著手針對下一款Xbox遊戲主機打造至少5款遊戲作品。 不過,依照Yves Guillemot向Game Informer網站透露說法,5款遊戲中同時包含先前已經確認延後推出的《看門狗:自由軍團》、《虹彩六號:隔離禁區》與《眾神與怪獸》,至於其餘兩款遊戲則是尚未公布作品。 在稍早說法裡...

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Ubisoft確認《看門狗:自由軍團》在內三款遊戲將延至下一個財報年度推行

先前確認將在2020年3月6日正式推出的《看門狗:自由軍團》,稍早由Ubisoft執行長Yves Guillemot在投資者會議上證實將延後推出消息。除了《看門狗:自由軍團》,Ubisoft還確認包含《虹彩六號:隔離禁區》與《眾神與怪獸》也將延後上市。 依照Yves Guillemot說明,由於近期公司發行的3A等級遊戲銷售表現未如預期,其中有部分因素與發行時間過於緊湊,導致...

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Ubisoft透過《Rabbids Coding》讓更多人簡單學習編碼

如同許多廠商提供透過遊戲遊玩過程,讓使用者學習編碼 (coding)相關邏輯與知識,Ubisoft稍早透過加拿大蒙特略團隊打造的遊戲《Rabbids Coding》,便是透過圖像式操作,讓使用者能在遊玩過程中學習編碼。 《Rabbids Coding》總計有32個難度不一的關卡,讓使用者能透過圖像化操作選取不同指令,藉由邏輯安排讓瘋狂兔子能順利完成每個關卡任務,進而讓使用者能...

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Ubisoft副總裁認為Steam平台銷售遊戲模式已經面臨瓶頸

Ubisoft負責合作與營收項目的副總裁Chirs Early,稍早在接受訪談時表示透過Steam服務平台的銷售模式已經面臨瓶頸,甚至強調在遊戲分潤策略也有點跟不上時代。 目前Ubisoft除了維持透過Steam服務平台銷售旗下遊戲作品,另一方面也維持以自有Uplay服務銷售,甚至今年更宣布推出採訂閱使用的Uplay+,而接下來也準備讓遊戲...

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Ubisoft強調將遊戲移植到Google Stadia的投資報酬率較高

針對明年將同時讓遊戲作品可透過Google雲端串流遊戲服務Stadia提供使用,Ubisoft執行長Yves Guilemot在稍早進行的財報會議上表示,將遊戲移植到Stadia平台的成本很低,同時也強調藉由雲端服務平台推行遊戲的投資報酬率相對較高。 除了今年準備推行自有UPlay+遊戲訂閱遊玩服務,Ubisoft稍早也表示旗下遊戲作品預計在明年也會登上Google的Stad...

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Ubisoft公布完整首波收錄在UPlay+訂閱服務的遊戲清單

Ubisoft在今年E3 2019宣布推出自有遊戲訂閱遊玩服務UPlay+,同時更確認明年將與Google Stadia合作,希望藉由雲端串流形式吸引更多人遊玩。而在E3 2019期間宣布將在Uplay+服務收錄100款以上遊戲之後,Ubisoft稍早也在官網正式確認首波預計上架的遊戲陣容。 依照Ubisoft官網公布消息,首波登上UPlay+服務的遊戲包含今年公布新作,諸如...

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