Sony遊戲業務出現衰退,其中因素與完成收購Bungie早於預期有關但預期遊戲業務接下來仍將維持成長

在Sony稍早公布2022財年第一季財報結果中,顯示上一季營收達3069億6300萬日圓,而淨利則達2183億600萬日圓,而包含音樂、影業、娛樂科技與服務、影像與感測元件等業務均呈現成長,但過往始終呈現增長的遊戲業務則出現衰退,其中因素與日前完成收購Bungie有關。 依照Sony的說法,由於完成收購Bungie的時間早於預期,因此在財務出現預期外的支出。 ...

看更多...

微軟拉攏前Valve遊戲製作人Kim Swift推動雲端遊戲業務

透過強化雲端遊戲讓Xbox平台更具吸引力 過去曾在Valve任職期間製作曾經招攬前Valve《傳送門》、《惡靈勢力》的Kim Swift,目前確認加入微軟負責Xbox雲端遊戲業務。 ▲Kim Swift 除了曾在Valve任職,Kim Swift過去曾在Airtight Games、亞馬遜遊戲工作室,以及EA Motive等遊戲相關公司任職,同時也有在Goog...

看更多...