Sony遊戲業務出現衰退,其中因素與完成收購Bungie早於預期有關但預期遊戲業務接下來仍將維持成長

在Sony稍早公布2022財年第一季財報結果中,顯示上一季營收達3069億6300萬日圓,而淨利則達2183億600萬日圓,而包含音樂、影業、娛樂科技與服務、影像與感測元件等業務均呈現成長,但過往始終呈現增長的遊戲業務則出現衰退,其中因素與日前完成收購Bungie有關。 依照Sony的說法,由於完成收購Bungie的時間早於預期,因此在財務出現預期外的支出。 ...

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讓遊戲生命週期延長,Bungie新職缺透露將擴展《天命》系列宇宙或許與日前傳出與網易遊戲合作手機遊戲作品有關

在稍早對外公告職缺中,Bungie表示希望招募一名負責《天命》 (Destiny)系列作品故事創作總監,藉此延續自2014年推出第一款《天命》展開的系列故事。 依照目前Bungie的規劃,包含《天命》與2017年推出的《天命2》已經累積推出6個大型資料片,而對應《天命2》的最新資料片「The Final Shape」也預計在2024年推出。在系列作品推出即將屆滿1...

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Bungie似乎與網易遊戲合作打造以《天命》為基礎的手機遊戲將以第一人稱射擊遊戲呈現

市場動態 電玩 相關消息透露,Bungie可能攜手網易遊戲打造一款以《天命》 (Destiny)為基礎的手機遊戲,而內容將以第一人稱射擊遊戲呈現。 依照The Game Post網站引述網易遊戲美術工作人員在LinkedIn分享職缺,透露網易遊戲目前正在協助Bungie打造一款尚未公布的第一人稱射擊手機遊戲,而這款遊戲可能會以Bungie旗...

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