2020年雲端漫步太平山活動延期至9月12日

新聞中心/整理 林務局羅東林區管理處轄管經營的太平山國家森林遊樂區自103年起受理機關及民間團體可於限定期間舉辦自行車登山及馬拉松等體育活動,今年宜蘭縣鐵人三項協會申請通過於6月6日(星期六)舉辦「2020太平山雲端漫步活動」,因考量新型冠狀病毒疫情至六月是否趨緩尚未明朗,為確保參加活動選手及工作人員安全與健康,活動延期至9月12日(星期六)舉辦,相關活動訊息可向主辦單...

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亞馬遜也計畫推出自有雲端串流遊戲服務,預計明年揭曉

在Google、微軟在內廠商開始推行串流遊戲服務之後,亞馬遜或許也計畫跟進加入此市場競爭。 CNET網站引述消息指稱,亞馬遜有可能選擇明年公布旗下雲端串流遊戲服務,同時也開始對外招募人才,甚至準備從諸如微軟在內大型遊戲公司挖角,同時也預期藉由AWS雲端服務平台推行串流遊戲服務,預期也會整合旗下Twitch直播平台,藉此發揮諸如Google Stadia與Yo...

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Google計畫用人工智慧讓雲端串流遊戲服務Stadia能有更快操作反應

在此之前,Google已經透露將使旗下雲端串流遊戲服務Stadia能有更快操作體驗,而依照Google工程部門副總裁Madj Bakar接受訪談時說明,表示將會藉由人工智慧即時預測玩家端到伺服器端可能產生延遲,進而動態調整網路傳輸緩衝,藉此實現低延遲操作表現。 依照Madj Bakar的說法,預計在11月推行的Stadia服務,將會藉由人工智慧技術改善不同網路傳輸之間的延遲情...

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雲端線上遊戲發表 鄭宏輝與選民互動更佳

新竹市是科技城市,手機、電腦、平板使用率相當高。民進黨立委候選人鄭宏輝27日發表與選民互動的「夢想星球星樂園」雲端線上遊戲,訴求科技產業選民的支持。同時也要讓前來「X競選總部」的市民朋友都能感受新竹市城市的美感與品味。 鄭宏輝表示,與互動遊戲開發團隊,歷經討論三個多月的時間,利用平板與電視牆,結合創新科技,在競選辦公室打造小小遊樂區,只要輕輕一點...

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EA表明未來將會以雲端串流遊戲體驗發展為重

去年宣布以14.99美元提供包月遊玩所有遊戲內容的全新Origin Access Premier會員訂閱服務,後續更透露著手準備代號Project Atlas的雲端串流遊戲服務。而就稍早EA執行長Ken Moss說明,未來將會著重雲端串流遊戲使用模式,藉此讓使用者能透過任何平台裝置隨時遊玩遊戲內容。 相比針對單一裝置平台提供訂閱服務,包含微...

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小島秀夫認為未來遊戲與電影界線將更模糊,看好雲端遊戲打破傳統限制

在稍早於Comic Con 2019活動上,著名遊戲製作人小島秀夫,以及曾經執導《末日狂奔 (Pusher)》系列與《落日車神》的丹麥導演Nicolas Winding Refn,在訪談中提及未來5-10年內的遊戲發展將會更加有意思,不僅看好雲端串流遊戲服務帶動趨勢,同時也認為遊戲與電影之間的界線將會變得更加模糊。 依照小島秀夫過往製作遊戲內容,例如《潛龍諜影》系列,以及即將...

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對應雲端串流遊戲使用?微軟申請可左右分離使用的遊戲控制手把

Windows Last網站稍早從美國專利與商標局文件內容中,發現微軟計畫打造一款能與行動裝置連接使用的控制手把,同時類似任天堂Joy-Con雙手控制器設計,另外也能藉由配件結合當做一般控制手把使用。 目前仍無法確認微軟是否準備推出應用此專利設計的控制手把,但或許將會進一步搭配預計今年10月推出的雲端串流遊戲服務Project xCloud使用。 從設計來看,微軟此款控制...

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報導指稱迷你款Nintendo Switch Mini可能成為雲端串流遊戲最佳載具之一

富比士報導指稱,傳聞中以小尺寸設計的Nintendo Switch Mini,依然採用NVIDIA Tegra處理器,但在製程設計將會有所精進,同時螢幕也支援在掌機形式下以1080P顯示規格輸出 (原本設計僅支援在電視輸出情況下對應1080P解析度顯示),而左右手把也將採用一體式設計,並非像現行機種採可拆離使用的Joy-Con手持控制器。 同時,相關說法也指出任天堂或許將會成...

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GliaStudio人工智慧影音解決方案正式在 Google 雲端平台上架

GliaStudio利用人工智慧將文字轉變為影音,讓媒體和廣告產業在Google雲端平台上輕鬆快速地製作大量影音內容,增加社群影響力。 台灣台北2019年7月8日/美通社/--集雅科技 (GliaCloud)今天宣布其產品 GliaStudio人工智慧影音解決方案正式在 Google雲端平台市集上架,媒體與廣告主能在幾分鐘內,將新聞文章、社群貼文、Live運動賽事、統計數據等內容,快速製作成質量兼備的社群影片。此次與 Google雲端平台合作,能夠讓更多世界各地的企業利用 AI科技創造影音

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任天堂看好雲端串流、訂閱制遊戲服務,但不認為將取代現有遊戲主機

在稍早股東會議中,任天堂社長古川俊太郎除了透露目前Nintendo Online服務訂閱人數已經超過1000萬規模,同時也透露未來任天堂將會進一步新技術強化遊戲體驗,同時也預期雲端串流遊戲將會改變遊戲市場生態,同時也看好訂閱制遊戲使用模式。 不過,在有「瑪利歐之父」之稱的任天堂董事宮本茂同樣預期雲端串流遊戲將會更加普及之餘,任天堂認為這些技術並不會全面取代諸如Nintendo...

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