微軟將建立全新團隊,推動以雲端原生打造的遊戲內容藉由雲端運算推動更高遊戲效能表現

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首圖 微軟在此次GDC 2022期間公布諸多與旗下Azure雲端服務相關遊戲開發應用模式,而稍早更透露將建立新團隊,藉此推動雲端原生遊戲內容,並且整合在Xbox遊戲生態。 而此團隊將由Kim Swift帶領,其過去曾在Valve帶領製作《傳送門》 (Portal)、《惡靈勢力》 (Left 4 Dead)系列遊戲,同時後來也曾在Google Stadia任職,並且在去年…

陸平