Google計畫用人工智慧讓雲端串流遊戲服務Stadia能有更快操作反應

在此之前,Google已經透露將使旗下雲端串流遊戲服務Stadia能有更快操作體驗,而依照Google工程部門副總裁Madj Bakar接受訪談時說明,表示將會藉由人工智慧即時預測玩家端到伺服器端可能產生延遲,進而動態調整網路傳輸緩衝,藉此實現低延遲操作表現。 依照Madj Bakar的說法,預計在11月推行的Stadia服務,將會藉由人工智慧技術改善不同網路傳輸之間的延遲情...

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雲端線上遊戲發表 鄭宏輝與選民互動更佳

新竹市是科技城市,手機、電腦、平板使用率相當高。民進黨立委候選人鄭宏輝27日發表與選民互動的「夢想星球星樂園」雲端線上遊戲,訴求科技產業選民的支持。同時也要讓前來「X競選總部」的市民朋友都能感受新竹市城市的美感與品味。 鄭宏輝表示,與互動遊戲開發團隊,歷經討論三個多月的時間,利用平板與電視牆,結合創新科技,在競選辦公室打造小小遊樂區,只要輕輕一點...

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EA表明未來將會以雲端串流遊戲體驗發展為重

去年宣布以14.99美元提供包月遊玩所有遊戲內容的全新Origin Access Premier會員訂閱服務,後續更透露著手準備代號Project Atlas的雲端串流遊戲服務。而就稍早EA執行長Ken Moss說明,未來將會著重雲端串流遊戲使用模式,藉此讓使用者能透過任何平台裝置隨時遊玩遊戲內容。 相比針對單一裝置平台提供訂閱服務,包含微...

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小島秀夫認為未來遊戲與電影界線將更模糊,看好雲端遊戲打破傳統限制

在稍早於Comic Con 2019活動上,著名遊戲製作人小島秀夫,以及曾經執導《末日狂奔 (Pusher)》系列與《落日車神》的丹麥導演Nicolas Winding Refn,在訪談中提及未來5-10年內的遊戲發展將會更加有意思,不僅看好雲端串流遊戲服務帶動趨勢,同時也認為遊戲與電影之間的界線將會變得更加模糊。 依照小島秀夫過往製作遊戲內容,例如《潛龍諜影》系列,以及即將...

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對應雲端串流遊戲使用?微軟申請可左右分離使用的遊戲控制手把

Windows Last網站稍早從美國專利與商標局文件內容中,發現微軟計畫打造一款能與行動裝置連接使用的控制手把,同時類似任天堂Joy-Con雙手控制器設計,另外也能藉由配件結合當做一般控制手把使用。 目前仍無法確認微軟是否準備推出應用此專利設計的控制手把,但或許將會進一步搭配預計今年10月推出的雲端串流遊戲服務Project xCloud使用。 從設計來看,微軟此款控制...

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報導指稱迷你款Nintendo Switch Mini可能成為雲端串流遊戲最佳載具之一

富比士報導指稱,傳聞中以小尺寸設計的Nintendo Switch Mini,依然採用NVIDIA Tegra處理器,但在製程設計將會有所精進,同時螢幕也支援在掌機形式下以1080P顯示規格輸出 (原本設計僅支援在電視輸出情況下對應1080P解析度顯示),而左右手把也將採用一體式設計,並非像現行機種採可拆離使用的Joy-Con手持控制器。 同時,相關說法也指出任天堂或許將會成...

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GliaStudio人工智慧影音解決方案正式在 Google 雲端平台上架

GliaStudio利用人工智慧將文字轉變為影音,讓媒體和廣告產業在Google雲端平台上輕鬆快速地製作大量影音內容,增加社群影響力。 台灣台北2019年7月8日/美通社/--集雅科技 (GliaCloud)今天宣布其產品 GliaStudio人工智慧影音解決方案正式在 Google雲端平台市集上架,媒體與廣告主能在幾分鐘內,將新聞文章、社群貼文、Live運動賽事、統計數據等內容,快速製作成質量兼備的社群影片。此次與 Google雲端平台合作,能夠讓更多世界各地的企業利用 AI科技創造影音

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任天堂看好雲端串流、訂閱制遊戲服務,但不認為將取代現有遊戲主機

在稍早股東會議中,任天堂社長古川俊太郎除了透露目前Nintendo Online服務訂閱人數已經超過1000萬規模,同時也透露未來任天堂將會進一步新技術強化遊戲體驗,同時也預期雲端串流遊戲將會改變遊戲市場生態,同時也看好訂閱制遊戲使用模式。 不過,在有「瑪利歐之父」之稱的任天堂董事宮本茂同樣預期雲端串流遊戲將會更加普及之餘,任天堂認為這些技術並不會全面取代諸如Nintendo...

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任天堂計劃2020年推出全新雲端線上遊戲:Pokemon Home!

又一项好消息要带给Pokemon的粉丝们了,那就是任天堂将在2020年推出多项新的Pokemon游戏以及附加软件,其中最值得期待的就是全新云端线上游戏:Pokemon Home!让我们一起来看看! 任天堂表示,新的Pokemon Home将会和之前的一系列游戏作品互相配合,其中将包括Pokemon GO以及即将在年尾推出的Pokemon Sw...

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Google公布雲端串流遊戲服務細節 今年11月於北美、歐洲地區率先推行

Google稍早宣布將在今年11月正式推出旗下Stadia雲端串流遊戲服務,同時將分別推出可選定單款遊戲串流遊玩,對應1080P、60fps串流畫質與立體雙聲道的基本Stadia服務,以及月付9.99美元即可使用4K HDR、60fps串流畫質與5.1聲道表現到的Stadia Pro,至於服務首波上線運作地區,則分別包含美國、加拿大、英國、法國、德國、義大利、西班牙、荷蘭、比利時、愛爾...

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