開放體驗 1:1 比例「虛擬」保時捷!HTC 聯手高通、中華電信、NVIDIA 展示 VR 與 5G 應用

宏達電(HTC)今(28)日宣布於 2019 年 Computex 期間將與多家國際頂尖品牌合作,推出 VR 虛擬實境及 5G 通訊網路產品體驗,將未來最具話題性、前瞻性的科技領域,以實際的產品與應用內容結合;另一方面,HTC 也正式於台灣市場推出旗下最新 VR 虛擬實境產品 VIVE Pro Eye,並加贈 VIVEPORT Infinity 6 個月無限使用權限,暢玩所有遊戲與應用...

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滿足創作者需求,包含Razer在內筆電產品均加入RTX Studio設計

在NVIDIA正式揭曉RTX Studio設計之後,包含Razer、宏碁、技嘉、微星、Dell、HP、華碩在內廠商,均透露將在今年內推出以RTX Studio設計的筆電產品。 藉由RTX Studio設計,讓過往僅針對遊戲使用需求打造筆電產品的Razer,終於首度推出搭載Quadro繪圖卡的工作站筆電產品,並且納入Blade Pro系列機種,區分15吋與17吋兩種版本。 ...

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《雷神之鎚II》重製版本、《仙劍奇俠傳7》都將支援NVIDIA RTX即時光影追跡效果

今年在GDC 2019以《雷神之鎚II》重製版本展示RTX系列顯示卡的即時光影追跡效果,同時宣布將有更多遊戲將加入支援此項技術之後,NVIDIA在此次Computex 2019展前活動更宣布支援光影追跡技術的《雷神之鎚II》重製版本,將會在今年6月6日免費對外提供遊玩,而包含《德軍總部》新作《Wolfenstein:Youngblood》與即將推出的《仙劍奇俠傳7》都會加入支援即時光影...

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雲端串流遊戲服務不影響NVIDIA顯示卡市場發展,反而能帶動全新成長機會

針對Google稍早宣布推出標榜可隨時透過連網裝置遊玩3A等級遊戲作品的雲端串流遊戲服務Stadia,在此次GTC 2019期間顯然也成為眾人向NVIDIA執行長黃仁勳提問重點。 NVIDIA執行長黃仁勳 單機遊戲市場需求依然龐大 其實早在今年初的CES 2019期間,黃仁勳便針對Google、微軟等廠商計畫提出可跨裝置遊玩的雲端串流遊戲服務表明看法,...

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微軟在DirectX 12加入可變速率著色功能 讓遊戲、VR內容畫面以更高效率輸出

針對顯示輸出最佳化設定,微軟稍早宣布將從即日起於DirectX 12加入可變速率著色功能 (Variable Rate Shading,VRS)藉此降低顯示卡在呈現單一畫面時的硬體效能負擔,同時也能提昇諸如虛擬實境內容輸出效率。 NVIDIA在今年1月率先宣布將在旗下GeForce RTX20系列顯示卡加入支援可變速率著色功能,藉此在有限顯示運算效能中發揮更好顯示輸出表現,而...

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NVIDIA與Softbank、LG U+攜手合作GeForce Now聯盟,強化串流遊戲發展

宣布推出全新RTX伺服器應用架構之後,NVIDIA在此次GTC 2019宣布成立全新GeForce Now聯盟 (GeForce Now Alliance),並且將與日本Softbank、韓國LG U+電信業者進行合作,預期藉由RTX伺服器資源導入加速GeForce Now雲端串流遊戲服務普及,並且藉由接下來即將普及化的5G網路服務實現更廣泛的虛擬實境內容串流應用。 根據NV...

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擴展遊戲遊玩體驗,NVIDIA針對舊款顯示卡開放使用即時光影追跡效果

去年率先在GDC 2018期間揭曉RTX即時光影追跡技術,並且在後續強調藉由Turing顯示架構強化此項技術應用表現,原本僅限同時搭載RT Cores與Tensor Cores的GeForce RTX20系列顯示卡使用,但在稍早於GDC 2019宣布更新消息中,則將進一步透過驅動程式更新方式讓GeForce GTX10系列、Titan V等舊款顯示卡,以及後續推出的GeFroce GT...

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Crytek旗下遊戲引擎CRYENGINE將使即時光影追跡表現更容易實現

以推行旗下遊戲引擎CRYENGINE聞名的Crytek,稍早宣布將於新版CRYENGINE加入名為Neon Noir的即時光線追跡技術,讓遊戲內容不一定僅能透過具備RT Cores設計的NVIDIA GeForce RTX20系列顯示卡,同樣也能實現即時光影追跡效果。 其實在此之前,微軟便與NVIDIA、AMD攜手合作,在新版DirectX 12加入名為Raytracing ...

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Google、微軟準備推出雲端串流遊戲服務,蘋果也可能在今年加入

Google在不久前透露將在GDC 2019遊戲開發者大會上說明旗下雲端串流遊戲服務Project Stream,而微軟在去年也已經展示旗下以Azure雲端服務平台運作的Project xCloud,同樣可讓使用者透過連網裝置遊玩3A等級遊戲內容,似乎顯示今年雲端串流遊戲將會成為全新發展應用模式。 從微軟在稍早的Inside Xbox直播內容所展示項目,顯示旗下Project...

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