微軟在DirectX 12加入可變速率著色功能 讓遊戲、VR內容畫面以更高效率輸出

針對顯示輸出最佳化設定,微軟稍早宣布將從即日起於DirectX 12加入可變速率著色功能 (Variable Rate Shading,VRS)藉此降低顯示卡在呈現單一畫面時的硬體效能負擔,同時也能提昇諸如虛擬實境內容輸出效率。 NVIDIA在今年1月率先宣布將在旗下GeForce RTX20系列顯示卡加入支援可變速率著色功能,藉此在有限顯示運算效能中發揮更好顯示輸出表現,而...

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NVIDIA 以4K 60FPS 速率呈現超華麗《天命2》PC遊戲公測畫面

NVIDIA (輝達) 今天宣布與遊戲開發商 Bungie 和 Activision攜手揭露《天命2》遊戲的最新 PC Beta 公測遊戲預告片,將以 4K 解析度與流暢的60 FPS呈現華麗的《天命2》PC 版遊戲畫面。 Activision 將對預計於 10 月 24 日開賣的《天命2》PC版遊戲展開Beta公測,此款遊戲為眾多玩家殷切期盼的多人對戰第一人稱射擊遊戲。這次 PC ...

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