Valve自有虛擬實境戴裝置「Index」外觀曝光 預計6月中旬出貨

日前透露將於5月揭曉的Valve自有虛擬實境頭戴裝置,稍早在意外上線的頁面資訊曝光其身影,同時也顯示實際供貨時間將會在6月15日,同時正式名稱確實就是「Index」。 從整體造型來看,Valve自行打造的虛擬實境頭戴裝置將類似HTC VIVE、Oculus Rift的綜合設計,其中在頭戴裝置前端搭載兩組可用於拍攝前方影像,並且作為相對距離感測用途的鏡頭模組,另外也搭載可拆卸立...

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不再仰賴HTC、Oculus等廠商,Valve公布將於5月揭曉自有VR頭戴裝置

過去與HTC、Oculus等廠商長期合作虛擬實境顯示裝置的Valve,終於也要在今年5月推出自有虛擬實境裝置,並且預期將以「Index」為稱。 目前關於Valve自有虛擬實境裝置的消息仍不多,僅包含Valve稍早於歐洲專利局提出申請的「Index」商標,具體細節依然要等5月揭曉才能確定。 而可以預期的是,在先前與HTC、Oculus等廠商合作累積不少虛擬實境相關應用技術經...

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雲端串流遊戲服務不影響NVIDIA顯示卡市場發展,反而能帶動全新成長機會

針對Google稍早宣布推出標榜可隨時透過連網裝置遊玩3A等級遊戲作品的雲端串流遊戲服務Stadia,在此次GTC 2019期間顯然也成為眾人向NVIDIA執行長黃仁勳提問重點。 NVIDIA執行長黃仁勳 單機遊戲市場需求依然龐大 其實早在今年初的CES 2019期間,黃仁勳便針對Google、微軟等廠商計畫提出可跨裝置遊玩的雲端串流遊戲服務表明看法,...

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搭配PlayStation 5使用,Sony可能準備推出無線化設計的新款PlayStation VR

在HTC VIVE、Oculus Rift均先後走向無線化發展後,顯然Sony也計畫讓旗下虛擬實境頭戴裝置PlayStatiin VR改為無線化形式,並且將以全新設計搭配接下來可能揭曉的PlayStation 5使用。 由日本獨立行政法人工業所有權情報研修館 (INPIT)營運管理的專利資訊平台J-PlatPat所公布資訊,顯示Sony提出可讓PlayStation VR裝置...

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Valve釋出Steam Link Anywhere功能,讓更多裝置能以串流方式遊玩Steam遊戲內容

先前已經開放測試的Steam Link beta版本,在build 688版號版本中加入名為Steam Link Anywhere的功能,讓使用者能將運作Steam服務裝置上的串流到多款連網裝置上遊玩使用。 目前Steam Link Anywhere仍處於早期測試階段,讓使用者能將執行Steam服務裝置內容,在相同Wi-Fi連網環境下以串流方式傳送到其他連網裝置上使用,目前支...

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微軟計畫藉Xbox Live服務資源實現跨遊戲裝置、跨平台連線遊玩

在GDC 2019正式展開前,微軟除了接連預告旗下雲端串流遊戲服務Project xCloud將在下半年對外開放測試,同時釋出對應Xbox One主機使用的Wireless Display app,讓使用者能將Windows PC或Android平台上的遊戲,以Wi-Fi直接點對點連接方式於Xbox One主機上遊玩,更進一步透露接下來將讓更多遊戲可以藉由Xbox Live服務資源,分...

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消息指稱微軟計畫打造雙螢幕筆電產品,搭載不同形式的Windows 10作業系統

根據ZDNet網站記者,同時也是長期追蹤微軟動態的著名作家Mary Jo Foley取得消息,微軟在持續推行可讓Windows 10進駐不同裝置使用的市場策略之下,顯然將以Windows Core OS為核心,並且透過不同外部模組包裝,進而可對應不同裝置使用。 在此之前,微軟就已經強調可讓各類裝置使用Windows 10作業系統運作,例如Xbox One、HoloLens其實...

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Razer證實裁撤2%員工 可能影響Razer Phone 3是否接續推出

不久前才證實將關閉Razer Game Store遊戲商店服務的Razer,稍早再證實公司發展策略將做重整,並且確認裁撤約2%員工人數,其中包含行動裝置與硬體工程人員,總計約30名員工受到影響。 不過,Razer方面則說明部分員工將安排到Razer其他業務項目,同時也強調會持續招募新血。 而對於市場傳聞可能減少行動裝置發展比重,並且可能取消推出新款Razer Phone的...

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因應5G網路到來 美國電信業者Verizon開始測試串流遊戲服務

相關消息指稱,得國電信業者Verizon預計推出旗下面向Android裝置使用的串流遊戲服務,名稱可能以「Verizon Gaming」為稱。 (圖/擷自The Verge網站) 根據The Verge網站報導指出,「Verizon Gaming」將採用類似PlayStation Now在內服務模式,讓使用者可透過Android裝置與控制器以串流方式遊玩遊...

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Razer將以HyperSense設計打造更沉浸遊戲體驗

過去其實就經常研究各類聲音相關技術,藉此讓使用者可以有更深層的聲音感受,Razxer稍早更攜手Lofelt、SubPac在內聲學技術團隊,打造名為HyperSense的沉浸遊戲體驗。 根據Razer說明,支援HyperSense設計的裝置,將可藉由聲學定位方式讓耳機裝置發出更如臨實境的360度環景聲音,並且讓同樣支援HyperSense設計的滑鼠或鍵盤可以產生震動,甚至可讓遊...

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