不再仰賴HTC、Oculus等廠商,Valve公布將於5月揭曉自有VR頭戴裝置

過去與HTC、Oculus等廠商長期合作虛擬實境顯示裝置的Valve,終於也要在今年5月推出自有虛擬實境裝置,並且預期將以「Index」為稱。 目前關於Valve自有虛擬實境裝置的消息仍不多,僅包含Valve稍早於歐洲專利局提出申請的「Index」商標,具體細節依然要等5月揭曉才能確定。 而可以預期的是,在先前與HTC、Oculus等廠商合作累積不少虛擬實境相關應用技術經...

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與聯想合力打造的Oculus Rift S 增加配戴舒適、視覺解析度提高

Oculus稍早於GDC 2019期間揭曉升級款Oculus Rift S,其中相關設計更與聯想合作,藉此提升整體配戴舒適感,並且將原本搭載的OLED面板更換成與Oculuas Go相同的LCD面板,並且將解析度提昇至1280 x 1440,而畫面更新率則從原本90Hz降為80Hz,但整體視覺範圍則是變得更廣,而原本內建耳機設計則取消,變成由使用者自行外接偏好使用耳機。 基本...

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裁定Oculus VR涉及侵權 Facebook與ZeniMax達成和解

Facebook稍早與ZeniMax達成和解,進而結束雙方訴訟,但並未透露具體和解涉及金額與和解項目細節。 就先前法院裁決結果,認定Facebook旗下Oculus VR確實侵害ZeniMax權益,因此裁定Facebook必須向ZeniMax賠償5億美元,而在去年6月則是由美國達拉斯地方法院裁定將賠償金額調整為2.5億美元。 ZeniMax與Facebook的訴訟關係,起...

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Oculus VR攜手Google、ILMxLAB工作室增加虛擬實境內容體驗

除了讓旗下Daydream View可對應使用YouTube VR服務之外,Google與Oculus VR攜手合作,將使YouTube VR服務進駐Oculus Go,讓使用者同樣可透過Oculus Go觀看YouTube服務上超過80萬支對應360度環景拍攝影片內容。 此外,Oculus VR也將讓Oculus Go支援觀看內容投放功能,藉此讓其他使用者也能一同觀看當下所...

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Oculus VR提出未來虛擬實境穿戴裝置想像 將讓使用者更融入虛擬實境世界

在此次Oculus Connect 5活動中,Oculus VR進一步提出未來虛擬實鏡頭戴裝置想像,其中包含可大幅減少虛擬實境影像模糊、暈眩問題,另外在整體造型也能變得更加輕巧,甚至可以更融入真實世界交流使用。 以現行的虛擬實境技術發展,除了影像視覺仍讓人感覺不適、不真實,同時更包含整體外型顯得龐大、不容易攜帶使用等問題,因此Oculus VR對於未來虛擬實境應用設備的想像,...

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讓軟體工具同時對應VR使用 Oculus VR推動混合應用概念設計

強調物來也將朝向混合實境應用趨勢發展之外,Oculus VR也具體示範現階段如何結合虛擬實境,讓工作變得更加流暢。 從與allegorithmic Labs合作的混合應用概念設計來看,使用者透過原本的設計軟體建立一組3D模型之後,在原本的設計流程必須透過滑鼠、鍵盤,讓3D模型在平面螢幕上持續移動、旋轉進行細部調整,而在Oculus VR提出的概念設計之下,則可讓使用者完成設計...

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繼微軟之後,Oculus VR未來也將朝向混合實境應用場景發展

雖然目前仍著眼在虛擬實境產品應用,但Oculus VR其實也同樣準備往擴增實境應用發展,並且計畫推動像微軟提出結合虛擬實境、擴增實境的混合互動體驗。 就Oculus VR的看法,顯然也同意微軟提出混合實境應用場景,認為未來使用者不僅能透過虛擬實境設備與遠端互動,同時也能透過擴增實境方式與虛擬化介面、物件產生互動,進而達成跨地區的虛實應用成效。 由於虛擬實境應用可以讓使用者...

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可搭配雙手控制器深層體驗VR的Oculus Quest揭曉 明年春季上市、399美元起跳

2016年在Oculus Connect 3活動上以代號「Santa Cruz」名稱展示的無線化Oculus Rift,稍早終於在今年舉辦的Oculus Connect 5活動確認上市資訊,並且確認正式名稱為Oculus Quest,預計在2019年春季以399美元起跳價格銷售。 除了外型貼近三星Galaxy VR外型設計,Oculus VR也進一步對應Oculus Ques...

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