《惡靈古堡7》 以第一人稱視角還原最初的恐懼感
針對準備在2017年1月24日於全球地區推出多種語言版本的《惡靈古堡7 (Biohazard 7)》,遊戲製作人川田將央在此次台灣地區說明活動具體介紹此次作品設計緣由,並且在盡可能不影響劇透情況下做部分提問解說。 銜接系列作品的全新開始 根據川田將央說明,CAPCOM內部...
針對準備在2017年1月24日於全球地區推出多種語言版本的《惡靈古堡7 (Biohazard 7)》,遊戲製作人川田將央在此次台灣地區說明活動具體介紹此次作品設計緣由,並且在盡可能不影響劇透情況下做部分提問解說。 銜接系列作品的全新開始 根據川田將央說明,CAPCOM內部...