12組團隊發表原創遊戲「遊戲新星點亮計畫-業界講座X實作工作坊」圓滿結束

「遊戲新星點亮計畫-業界講座X實作工作坊」於今日圓滿結束,12組遊戲開發團隊,在業師的指導下完成了遊戲的製作,並在發表會上提供遊戲試玩。活動由經濟部工業局與桃園市政府青年事務局的支持,並由暴風數位服務有限公司的規劃執行下,「遊戲新星點亮計畫-業界講座X實作工作坊」在桃園新明青創基地與國立中央大學舉辦一系列的課程及工作坊,讓學生能走出校園接觸產業並以更接近業界的角度與思維設...

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LINE進軍線上PC遊戲市場,推出全新遊戲平台LINE POD

首波遊戲包含《古劍奇譚網路版》、《FreeStyle》等 除了藉由LINE Game推出多款手機遊戲內容,LINE宣布推出名為LINE POD的全新遊戲平台,藉此進軍線上PC遊戲市場。 LINE POD分別在台灣、泰國、印尼等國家上線,並且支援中文、英文、泰文、印尼文等語言,名稱採用「LINE Play on Desktop」縮寫,標榜向玩家提供一站式的遊戲...

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穿越情愛手遊《大劍M》遊戲主題曲MV大公開!吃雞玩法「夜戰地宮」、MOBA鬥塔「幫會聯賽」全新改版!-情報-魔方遊戲網

    由 8888Play 取得台港澳獨家代理權的《大劍M》,5月20日已於雙平台正式上線!上篇介紹「多人 PK 系統」及「結婚生子系統」等說明,是不是覺得看不過癮呢?本篇將公開限時獲得大量寶箱的「夜戰地宮系統」及合作破塔的「幫會聯賽系統」介紹。官方也釋出《大劍M》遊戲主題曲〈大劍擦一擦〉完整版 MV 影片,大俠們千萬不要錯過了!  ...

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NVIDIA呼籲遊戲業者主動在5月底前同意支援GeForce Now服務

否則將使其提供遊戲內容從服務下架 在對外公布新服務政策裡,GeForce Now副總裁Phil Eisler呼籲合作發行商、開發商等遊戲內容提供者,務必在5月底以前主動於遊戲內容加入支援GeForce Now服務項目,否則遊戲內容將會從GeForce Now服務列表中移除。 而這樣的調整,自然是希望取得遊戲內容提供者正式授權,避免先前與動視暴雪、Bethes...

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《最後生還者 二部曲》公布更多遊戲細節,探索領域更龐大

描繪與人之間互動情感的矛盾更是此次作品特色 Naughty Dog在台灣時間5月28日凌晨透過直播方式,公佈更多預計在6月19日於PlayStation 4平台發行的《最後生還者 二部曲 (The Last of Us Part II)》實機遊玩內容,其中除了透過先前公佈影片內容描述此次遊戲特色,更在末段約8分鐘長度實際遊玩內容詮釋遊戲中開放探索、埋伏潛行,或是與敵人正面...

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Microsoft Edge瀏覽器正式加入離線衝浪遊戲

設計概念源自早期員工打造的《SkiFree》滑雪遊戲 如同Google在Chrome瀏覽器呈現離線狀態時,可以透過按下空白鍵啟用離線小恐龍「Chrome Dino」跑酷遊戲,微軟宣布旗下Microsoft Edge瀏覽器於版號build 83.0.478.37更新後,則是會正式加入離線衝浪遊戲。 其實此項功能早在今年2月下旬就已經向Insiders前期預覽版...

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NVIDIA GameGAN讓AI了解遊戲玩法,並且重新生成可遊玩的遊戲內容

用Pac-Man訓練人工智慧了解遊戲內容 去年對外展示以生成式對抗網路 (GAN,Generative Adversarial Network)形式打造,並且能透過預先完成訓練的人工智慧系統,將簡單顏色塗鴉生成擬真圖像的GauGAN研究工具後,NVIDIA旗下研究室再次對外展示名為GameGAN研究工具,強調可在沒有任何遊戲引擎等基礎下,完全藉由深度學習自動產生一個全功能...

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放置遊戲《聖箭傳說》台港澳代理權確定 事前登錄限時展開-情報-魔方遊戲網

    黑馬數位股份有限公司今(22)日宣佈,正式取得日系休閒掛機射擊手遊《聖箭傳說》台港澳代理權,並於即日起,展開限時事前登錄活動。 ▲放置遊戲《聖箭傳說》   《聖箭傳說》中,玩家將化身為一名弓箭手來到「瓦爾哈拉聖殿」展開冒險旅程,玩家將遇到眾多耳熟能詳的北歐、希臘、埃及、華夏及扶桑神祇,與他們一同...

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如何玩桌遊又不傷眼睛 防盲會研發護眼遊戲

「魔眼森林」用說故事的方式、光明和黑暗的情節,讓孩童和家長可以在遊戲中學習到青光眼、視網膜剝離、白內障等眼睛疾病。 疫情期間,不能到遊樂園、不能參加大型活動,你和家裡的孩子,是否看電視、看電腦、玩手機的時間也變長了呢?無形中使得眼睛負擔越來越大。然而,依據國健署2017年統計,臺灣的小一學童已有20%患有近視,到了小六近視比例竟高達7成,這麼小就得到近...

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不僅是磚塊遊戲,微軟宣布《我的世界》累積銷售超過2億套

同時宣布更換Mojang名稱與識別標誌 微軟宣布,旗下遊戲工作室Mojang所推行的《我的世界 (Minecraft)》,從2011年銷售以來已經累積超過2億套銷量,同時目前每月依然維持吸引1.26億名玩家遊玩。 對於微軟而言,《我的世界》已經不僅只是一款遊戲,更是一款能夠應用於各類教學的軟體內容,甚至微軟還推出教育版內容,更將此款遊戲與程式編碼學習結合,讓...

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