不再仰賴HTC、Oculus等廠商,Valve公布將於5月揭曉自有VR頭戴裝置
過去與HTC、Oculus等廠商長期合作虛擬實境顯示裝置的Valve,終於也要在今年5月推出自有虛擬實境裝置,並且預期將以「Index」為稱。 目前關於Valve自有虛擬實境裝置的消息仍不多,僅包含Valve稍早於歐洲專利局提出申請的「Index」商標,具體細節依然要等5月揭曉才能確定。 而可以預期的是,在先前與HTC、Oculus等廠商合作累積不少虛擬實境相關應用技術經...
過去與HTC、Oculus等廠商長期合作虛擬實境顯示裝置的Valve,終於也要在今年5月推出自有虛擬實境裝置,並且預期將以「Index」為稱。 目前關於Valve自有虛擬實境裝置的消息仍不多,僅包含Valve稍早於歐洲專利局提出申請的「Index」商標,具體細節依然要等5月揭曉才能確定。 而可以預期的是,在先前與HTC、Oculus等廠商合作累積不少虛擬實境相關應用技術經...
先前已經開放測試的Steam Link beta版本,在build 688版號版本中加入名為Steam Link Anywhere的功能,讓使用者能將運作Steam服務裝置上的串流到多款連網裝置上遊玩使用。 目前Steam Link Anywhere仍處於早期測試階段,讓使用者能將執行Steam服務裝置內容,在相同Wi-Fi連網環境下以串流方式傳送到其他連網裝置上使用,目前支...
在GDC 2019正式展開前,微軟除了接連預告旗下雲端串流遊戲服務Project xCloud將在下半年對外開放測試,同時釋出對應Xbox One主機使用的Wireless Display app,讓使用者能將Windows PC或Android平台上的遊戲,以Wi-Fi直接點對點連接方式於Xbox One主機上遊玩,更進一步透露接下來將讓更多遊戲可以藉由Xbox Live服務資源,分...
去年在CES 2018期間宣布推出國際版VIVE Focus,以及HTC VIVE Pro消息,HTC預期將在接下來的CDES 2019期間展示新款HTC VIVE裝置。 HTC稍早透過官方Twitter透露將於CES 2019揭曉新品,其中預期將與新款HTC VIVE裝置有關,。不過,照片中刻意將產品名稱打上馬賽克,實際名稱可能與VIVE Gloves,或是VIVE Clo...
在此次Oculus Connect 5活動中,Oculus VR進一步提出未來虛擬實鏡頭戴裝置想像,其中包含可大幅減少虛擬實境影像模糊、暈眩問題,另外在整體造型也能變得更加輕巧,甚至可以更融入真實世界交流使用。 以現行的虛擬實境技術發展,除了影像視覺仍讓人感覺不適、不真實,同時更包含整體外型顯得龐大、不容易攜帶使用等問題,因此Oculus VR對於未來虛擬實境應用設備的想像,...
去年提到未來擴增實境應用將成為未來主流趨勢之後,Qualcomm Technologies市場開發資深總監Hugo Swart稍早在上海MWC 2018受訪時,進一步說明未來在包含擴增實境、混合實境技術的混合實境應用將會改變各個市場生態,同時也認為5G網路將會進一步加速混合實境應用技術發展,而目前包含Google推動的ARCore、蘋果推動的ARKit都將讓此類虛擬視覺技術普及應用。 ...
具有獨特英雄系統、隊伍殊死戰與皇家之戰等戰鬥模式的多功能MMO策略遊戲於今日展開事前登入 全球成長最快速的手機遊戲公司網石(Netmarble Corporation)今(23日)宣布,旗下次世代行動裝置的MMO策略遊戲《鐵之王座:Iron Throne》展開事前登入。 ...
雖然目前微軟擴增實境設備HoloLens仍因價格高昂而無法在市場普及,但微軟仍多次強調將使此項技術逐漸走向親民化發展,而稍早素有HoloLens之父稱號的微軟研究員Alex Kipman進一步透露今年將會有更多關於HoloLens更新消息,同時也預期將使HoloLens裝置能在微軟提倡的混合實境應用扮演重要角色。 ...
日前揭曉Razer Phone,補齊遊戲市場發展缺口之後,Razer稍早正式在香港掛牌上市,總市值估計超過450億港幣。 就Razer先前公布發行股價為每股3.88港幣,總計對外發行10.63億股,預計募集總計39.31港幣資金,而就正式掛牌上市所累積有效認股申請總計達22.76萬份,總計認購309.77億股,約等同初步公開可供認購股數的291.24倍。 在此次公開募股...
分享這篇內容: Share 除了宣布推出首波手機遊戲作品,ForwardWorks更確認與Sony合作結合實體卡排與手機遊戲的遊玩平台「Project FIELD」,玩家將可配合Sony研發專用感應板、內建感應晶片的特殊卡片,並且透過智慧型手機專屬App進行操作,首波將與LE...