微軟也將於3/26舉辦ID@Xbox Game Pass線上直播內容

比照Sony計畫在美國西岸時間3月25日下午2點舉辦線上影片說明會,藉此項玩家介紹接下來預計登場遊戲新作,微軟稍早也宣佈將會在美國西岸時間3月26日上午9點舉辦ID@Xbox Game Pass線上直播內容,預計會以Xbox One平台上的獨立遊戲作品介紹為主,並且將與Xbox Game Pass服務緊密關連。 而與Sony計畫推出的State of Play系列影片內容,微...

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微軟證實將在E3 2019說明Project xCloud串流遊戲服務細節

相關內部信件顯示,微軟計畫將去年宣布測試的雲端串流遊戲服務Project xCloud作為今年E3 2019發表重點。 根據Thurrott網站取得微軟內部信件內容顯示,Xbox部門負責人Phil Spencer透露將會在今年E3 2019期間揭曉旗下雲端串流遊戲服務,同時也說明微軟本身具備內容、線上社群與雲端應用資源,預期將能進一步吸引全球超過20億名遊戲玩家目光。 而...

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微軟在DirectX 12加入可變速率著色功能 讓遊戲、VR內容畫面以更高效率輸出

針對顯示輸出最佳化設定,微軟稍早宣布將從即日起於DirectX 12加入可變速率著色功能 (Variable Rate Shading,VRS)藉此降低顯示卡在呈現單一畫面時的硬體效能負擔,同時也能提昇諸如虛擬實境內容輸出效率。 NVIDIA在今年1月率先宣布將在旗下GeForce RTX20系列顯示卡加入支援可變速率著色功能,藉此在有限顯示運算效能中發揮更好顯示輸出表現,而...

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微軟計畫藉Xbox Live服務資源實現跨遊戲裝置、跨平台連線遊玩

在GDC 2019正式展開前,微軟除了接連預告旗下雲端串流遊戲服務Project xCloud將在下半年對外開放測試,同時釋出對應Xbox One主機使用的Wireless Display app,讓使用者能將Windows PC或Android平台上的遊戲,以Wi-Fi直接點對點連接方式於Xbox One主機上遊玩,更進一步透露接下來將讓更多遊戲可以藉由Xbox Live服務資源,分...

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Google、微軟準備推出雲端串流遊戲服務,蘋果也可能在今年加入

Google在不久前透露將在GDC 2019遊戲開發者大會上說明旗下雲端串流遊戲服務Project Stream,而微軟在去年也已經展示旗下以Azure雲端服務平台運作的Project xCloud,同樣可讓使用者透過連網裝置遊玩3A等級遊戲內容,似乎顯示今年雲端串流遊戲將會成為全新發展應用模式。 從微軟在稍早的Inside Xbox直播內容所展示項目,顯示旗下Project...

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消息指稱微軟計畫打造雙螢幕筆電產品,搭載不同形式的Windows 10作業系統

根據ZDNet網站記者,同時也是長期追蹤微軟動態的著名作家Mary Jo Foley取得消息,微軟在持續推行可讓Windows 10進駐不同裝置使用的市場策略之下,顯然將以Windows Core OS為核心,並且透過不同外部模組包裝,進而可對應不同裝置使用。 在此之前,微軟就已經強調可讓各類裝置使用Windows 10作業系統運作,例如Xbox One、HoloLens其實...

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微軟預告Xbox Live將進駐任天堂Switch,同時也為雲端串流遊戲做準備

接下來即將在3月登場的GDC 2019遊戲開發者大會上,微軟透露將會展示全新開發者套件,讓遊戲設計人員可以加強Xbox、iOS、Android或PC平台上的Xbox Live服務連動,甚至也預告Xbox Live將會進駐任天堂Nintendo Switch平台,讓更多玩家使用。 目前Xbox Live其實已經分別推出iOS、Android平台版本,同時原本也就支援Xbox、W...

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優必達借力微軟Azure 提供混合式雲遊戲與人工智慧服務的解決方案

台灣台北2018年12月3日電/美通社/--優必達自2012年開始即為雲遊戲產業的領先企業,也是日本最大的GPU雲端服務供應商。利用其龐大的GPU基礎設施,優必達提供兩項服務:一項是提供雲遊戲服務給遊戲公司,另一項是透過優必達的GPU-as-a-Service(GaaS),提供AI關連服務給需要用GPU進行大量AI運算工作的AI相關公司。藉由與遍布全球的微軟Azure服務結合,優必達便能將市場從亞洲擴展到全球,傳遞創意與價值給世界各地的客戶。  

首個採用微軟Azure,擁有全球

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