微軟攜手Google,讓使用者以Google Assistant操作Xbox One

先前與亞馬遜合作整合Alexa數位助理服務之後,微軟稍早宣布與Google攜手合作,將從即日起透過軟體更新方式,把Google Assistant數位助理服務應用帶到Xbox One遊戲主機。 而使用方式基本上會與Cortana相同,使用者僅需透過支援Google Assistant的手機,或是連網裝置,並且透過下達「Hey Google, turn on Xbox」口語指令...

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微軟遊戲串流服務Project xCloud在美國、英國與南韓開放測試,初期僅限Android裝置

微軟在今年E3 2019預告將會在10月開放測試旗下遊戲串流服務Project xCloud,稍早確認將會先開放美國、英國,以及南韓地區的使用者加入測試,但初期僅限Android平台裝置。 依照微軟說明,使用者必須具備搭載Android 6.0以上作業系統、支援藍牙4.0版本以上規格的手機,或是平板,並且必須配合使用以藍牙連接的Xbox One控制手把,才能加入測試Proje...

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EA表明未來將會以雲端串流遊戲體驗發展為重

去年宣布以14.99美元提供包月遊玩所有遊戲內容的全新Origin Access Premier會員訂閱服務,後續更透露著手準備代號Project Atlas的雲端串流遊戲服務。而就稍早EA執行長Ken Moss說明,未來將會著重雲端串流遊戲使用模式,藉此讓使用者能透過任何平台裝置隨時遊玩遊戲內容。 相比針對單一裝置平台提供訂閱服務,包含微...

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【Microsoft】《Minecraft》開啟RTX加持!全球最暢銷遊戲加入即時光線追蹤

NVIDIA 攜手微軟為上千萬的《Minecraft》玩家帶來驚人的全新視覺效果 NVIDIA (輝達) 與微軟宣布《Minecraft》在 PC 上將加入即時光線追蹤支援,讓遊戲變得更加逼真。《Minecraft》是全球最暢銷的遊戲,已銷售超過 1 億 7千 6 百萬版。 《Minecraft》玩家可透過一個免費的遊戲更新讓他們自己創造的世界變...

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《Minecraft Earth》開放Android版本測試,加入新遊玩元素

今年7月開放iOS版本率先測試的《Minecraft Earth (我的世界 地球)》,稍早也確定開放Android平台版本beta測試,但暫時僅限東京、倫敦、西雅圖、墨西哥城,以及斯德哥爾摩在內5個城市參與。 而累積先前iOS版本測試經驗,此次面向Android平台開放的beta測試將版本更新至2.0.0,加入部分《Minecraft》計既有元素,並且加入全新遊玩元素與線上...

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微軟預計10/2於美國紐約舉辦發表活動,或許揭曉雙螢幕設計Surface新機

微軟稍早釋出活動邀請內容,確定將在今年10月2日於美國紐約舉辦發表活動,其中以不同線條勾勒疑似微軟Windows標誌圖像,或許代表將會揭曉新款Surface裝置,其中更可能包含採雙螢幕設計的Surface新機。 若沒意外的話,有可能會是換上Intel第10代Core i系列處理器的新款Surface裝置,並且預期更新Surface Pro系...

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加入新戰役、新文明,《世紀帝國2:決定版》確定11/4正式推出

《世紀帝國2:決定版》在稍早於Gamescom 2019宣布消息,確定將會在今年11月14日正式推出。 以過去推出的《世紀帝國2》為基礎,《世紀帝國2:決定版》分別以4K畫質打造,並且加入重新錄製背景音樂,更新增包括3場新戰役,以及4種新文明的全新內容《The Last Khans》,藉此讓玩家能以全新面貌遊玩。 甚至為了對應4K解析度...

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家用電玩主機業者將要求開發者公開遊戲中隨機抽選物品機率

在蘋果、Google均開始要求遊戲開發者必須公布App內隨機抽選物品機率細節,包含Sony、微軟、任天堂在內家用主機與平台廠商將開始要求開發者同樣必須公開遊戲中隨機抽選物品的機率。 依照E3電玩展主辦單位美國娛樂軟體協會 (ESA)公布消息,包含Sony、微軟、任天堂,以及暴雪娛樂、萬代南夢宮、Bethesda、Bungie、EA、Take-Two Interactive、U...

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微軟讓Xbox One換上更簡潔的新介面,同時改變Cortana應用模式

除了不久前在版號為18947的Windows 10預覽版本中出現全新「開始」選單,微軟稍早宣布將在新版Xbox One操作介面進行調整,將從原本的標籤頁面改為按鈕式操作,讓使用者能更方便使用所需功能。 微軟在此次預計更新的Xbox One儀表板介面中,將原本相對較花花綠綠的標籤頁面,一改為以按鈕為主導的介面設計,讓使用者更方便檢視不同類別項目,並且更快找到個人所需執行項目。 ...

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微軟公布新財報結果,雲端業務營收首度超越Windows

微軟稍早公布2019財年第四季及全年財報,其中顯示第四季營收達337.17億美元,相比去年同期成長12%,淨利則達131億美元,相比去年同期成長49%。而若以全年營收表現來看,微軟過去一年累積營收達1258.43億美元,相比前一年成長14%,而淨利則累積達392.40億美元,相比前一年成長137%。 而在第四季財報中,Azure雲端業務所帶進營收首度超越Windows業務,同...

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