作為BlizzCon 2018壓軸的《暗黑破壞神 永生不朽》為何遭人噓爆?

雖然在此次BlizzCon 2018以首度登上手機平台的《暗黑破壞神》系列新作-《暗黑破壞神 永生不朽 (Diablo Immortal)》作為此次活動壓軸,卻遭現場玩家反問是否為提早來到的愚人節玩笑,甚至在英文宣傳影片累積大量負評,儼然成為暴雪娛樂有史以來相當尷尬的新作。 其中原因,多半與先前玩家期待許久的《暗黑破壞神III》實際推出後,反而讓不少玩家大失所望,甚至造成不少...

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與網易合作、首度登上手機平台 《暗黑破壞神 永生不朽》將推出Android、iOS版

在BlizzCon 2018中,暴雪娛樂宣布首度將《暗黑破壞神》系列作品帶到行動裝置平台,預計在Android、iOS平台推出新作《暗黑破壞神 永生不朽 (Diablo Immortal)》。 《暗黑破壞神 永生不朽》將過去遊戲以鍵盤、滑鼠操作為主的遊玩體驗移轉至觸控螢幕,並且加入《暗黑破壞神》6種經典且具高自由度的職業角色,分別包含野蠻人、聖教軍、狩魔獵人、武僧、死靈法師、...

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Nintendo Switch版《暗黑破壞神III:永恆之戰版》即日起開放銷售

今年8月確定登上Nintendo Switch平台消息後,暴雪娛樂 (Blizzard Entertainment)稍早於BlizzCon 2018宣布正式於Nintendo Switch平台推出《暗黑破壞神III:永恆之戰版》,其中包含《暗黑破壞神III》所有資料片,以及先前所有釋出更新功能與內容。 《暗黑破壞神III:永恆之戰版》將包含目前為止所有《暗黑破壞神III》新增...

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《魔獸世界:決戰艾澤拉斯》全新資料片揭曉 釋出遊戲影片內容

針對《魔獸世界》的更新內容,暴雪娛樂在BlizzCon 2017活動宣布推出全新資料片《魔獸世界:決戰艾澤拉斯》,並且公開遊戲影片與動畫內容。 在《魔獸世界:決戰艾澤拉斯》劇情中,燃燒軍團的敗亡引發一連串的災難性事件,重新點燃尊貴聯盟與強大部落間的戰火。隨著新世紀的戰爭揭幕,艾澤拉斯的英雄必須踏上一段痛苦的旅程以招募新盟友,競相爭奪世界上最強大的資源,並且前往數個地區的戰爭...

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揭曉「萊因哈特」出身來歷 《鬥陣特攻》加入新英雄「莫伊拉」、混合地圖「暴雪樂園」

針對《鬥陣特攻》內容更新部分,暴雪娛樂在此次BlizzCon 2017宣布將加入全新英雄「莫伊拉」,以及全新混合地圖「暴雪樂園」,同時公布捍衛者成員「萊因哈特」出身來歷。此外,暴雪娛樂也宣布將由HP及Intel成為《鬥陣特攻》職業電競聯賽贊助合作夥伴。 此次新增加的英雄「莫伊拉」,定位在全新輔助角色,本身是一位會吸取生命的基因科學家,分別可透生化移轉之手從敵人身上吸取生命值...

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《暴雪英霸》新增「半藏」、「雅立史卓莎」 重新調整遊戲機制

BlizzCon 2017活動中,暴雪娛樂確認將在《暴雪英霸》加入全新英雄,分別是《鬥陣特攻》直中的半藏,以及《魔獸世界》的雅立史卓莎,同時也宣布調整遊戲中包含新視角、新匿蹤機制等項目。 此次公布兩名新角色,詳細技能如下: 新英雄-雅立史卓莎: 這位生命守縛者是一名靈活的遠距離輔助英雄,能操控生命能量治癒盟友。當她或盟友的生命受到威脅時,她將可化身為強大的巨龍。 ...

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《爐石戰記》新資料片《狗頭人與地下城》12月開放遊玩 加入全新單人挑戰模式

BlizzCon 2017期間,暴雪娛樂宣布推出《爐石戰記》全新資料片《狗頭人與地下城》,同時確認此次新資料片的關鍵字為 「號召」。 《狗頭人與地下城》資料片預計在12月推出,並且增加135張卡牌,同時玩家在首次登入遊戲即可獲得一把傳說武器。 而在此次推出的全新單人地城挑戰模式「地城快跑」,靈感來自經典的奇幻地城探險,將帶領玩家踏上高風險、高報酬的地下冒險。玩家一開始會...

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回應玩家熱情 《魔獸世界:經典版》確認投入研發

呼應眾多玩家對於經典《魔獸世界》遊戲內容熱愛,暴雪娛樂在BlizzCon 2017活動中確認投入研發《魔獸世界:經典版》。 《魔獸世界》副總裁 J. Allen Brack並未具體透露《魔獸世界:經典版》具體細節,但預期將以最初版本的《魔獸世界》內容為基礎,藉此吸引更多忠實玩家,並且讓更多玩家加入《魔獸世界》。 目前對應《魔獸世界:經典版》的「經典伺服器」已經投入設計,...

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包含《自由之翼》劇情戰役的《星海爭霸 II》 將於11/16起開放免費遊玩

在BlizzCon 2017活動中,暴雪娛樂宣布將從台灣時間11月16日起開放包含《自由之翼》劇情戰役,以及最新資料片《虛空之遺》所有新單位與平衡更新的《星海爭霸 II》。 同時,玩家在免費遊玩內容中也能體驗多人連線天梯對戰,以及開放所有遊玩項目的合作指揮官模式 (免費遊玩至等級5,但雷諾、凱莉根及亞坦尼斯不在此限),或是透過完整地圖製作工具打造個人化地圖內容。隨著此次開放...

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Google以《星海爭霸II》訓練人工智慧系統 提昇「思考」反應速度

日前受訪時,DeepMind團隊執行長Demis Hassabis透露未來將選定《星海爭霸》系列遊戲讓人工智慧系統「AlphaGo」持續學習,藉此讓人工智慧系統能藉由遊戲講究快速操作、短時間擬定策略的遊玩特性有更快成長效果挑戰人工智慧學習成果。而在此次BlizzCon 2016期間,暴雪娛樂...

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