Google再次說明Stadia服務細節,操作介面要等正式上線才能確認

針對即將在今年秋季推出雲端串流服務Stadia,產品總監Andrey Doronichev稍早透過Reddit論壇網站舉辦的Stadia AMA問答活動透露更多有關Stadia服務細節。 依照Andrey Doronichev說明,包含線上語音聊天、遊戲成就、家庭共用等功能都會在Stadia服務中提供,但包含遊戲成就、家庭共用功能都要等服務上線以後才會釋出,在初期上線時並不會...

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微軟公布新財報結果,雲端業務營收首度超越Windows

微軟稍早公布2019財年第四季及全年財報,其中顯示第四季營收達337.17億美元,相比去年同期成長12%,淨利則達131億美元,相比去年同期成長49%。而若以全年營收表現來看,微軟過去一年累積營收達1258.43億美元,相比前一年成長14%,而淨利則累積達392.40億美元,相比前一年成長137%。 而在第四季財報中,Azure雲端業務所帶進營收首度超越Windows業務,同...

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慶祝App Store營運超過10週年,蘋果再次推出自製遊戲《德州撲克》

繼先前以股神巴菲特為角色設計的第一人稱送報遊戲之後,蘋果竟然將過去曾在iPod上推行的《德州撲克 (Texas Hold ’em)》重新翻製,並且以更精緻形式呈現。 2006年出現在iPod裝置上,後續在2008年移植到App Store,並且在2011年從App Store下架的蘋果自製遊戲《德州撲克》,此次重新在App Store上架,其實就是為了慶祝App Store營...

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Ys Net透露將考量《莎木3》PC版僅在Epic Game Store獨佔銷售所產生問題

今年在E3 2019期間宣布PC版《莎木3》將透過Epic Game Store獨佔銷售消息後,雖然發行商Deep Silver表示未來仍會透過Steam平台銷售,但可能會基於與Epic Games合作協議,使得遊戲在Steam平台上架可能要在更晚時間,因此引發不少參與集資的玩家不滿,甚至有不少玩家提出退款要求。 而就稍早Deep Silver回應說法,表示本身是在遊戲製作團...

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Facebook提供虛擬環境設計工具,讓開發者更容易訓練人工智慧

如同NVIDIA藉由建立全3D擬真虛擬環境,藉此讓自動駕駛或自動化操作等人工智慧技術應用,能藉此進行深入的訓練學習,Facebook稍早宣布透過虛擬環境設計工具,讓開發者能藉由建立更擬真的虛擬環境,讓電腦系統能從中學習各類應用情境中的操作互動需求。 由於在真實環境中讓電腦系統進行學習,雖然能以最真實場景進行訓練,但往往也伴隨前期訓練過程可能會出現失控,或是整體訓練成本較高,以...

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Google新創打造的《Game Builder》將能與線上好友一同建造3D世界

去年由Google旗下新創加速器Area 120團隊於Steam平台推出的《Game Builder》,目前已經加入多人共遊模式,讓使用者能與線上好友一同建造3D化的世界,並且在其中對戰。 本身有點類似微軟《我的世界 (Mincraft)》,全數以塊狀3D圖像建構而成的《Game Builder》,將能以直覺圖像方式讓使用者藉由直覺邏輯編排遊戲中遊玩內容,並且正式加入多人共遊...

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Opera推出全球首款針對遊戲打造的瀏覽器「Opera GX」

儘管本身業務與遊戲並沒有實質關連,Opera宣布推出全球首款針對遊戲打造的瀏覽器Opera GX,可讓使用者自行調整CPU、記憶體等硬體資源分配比例。 Opera GX標榜可讓使用者進一步調整CPU、記憶體在內硬體資源使用分配比例,同時也能即時顯示目前硬體資源使用情況,避免網頁存取內容大幅佔用系統硬體資源。 而針對遊戲使用需求,Opera GX則是在預設內容加入顯示各項遊...

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以第一人稱視角肢解惡魔,《毀滅戰士:永恆》確定將於11月下旬推出

除了揭曉串流最佳化軟體框架技術「Orion」,id Software在Bethesda的E3 2019展前活動上也揭曉《毀滅戰士》系列新作,並且確定以《毀滅戰士:永恆 (DOOM ETERNAL)》為稱,預計在今年11月22日推出Xbox One、PlayStation 4、Windows PC與Nintendo Switch版本。 在《毀滅戰士:永恆》中,玩家將可在第一人稱...

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微軟將於10月預覽Project xCloud服務,讓玩家可在異地串流遊玩本身持有遊戲

在此次E3 2019展前活動上,微軟進一步說明日前已經揭曉的Project xCloud雲端串流遊戲服務,雖然仍未具體說明服務使用費用等細節,但至少能讓玩家初步了解Project xCloud服務如何運作。 Project xCloud雲端串流遊戲服務將區分兩個部分,首先是可讓玩家持有的Xbox One主機當作伺服器,透過雲端串流方式讓玩家可在異地透過其他Xbox One主機...

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觀點/此次WWDC 2019三個重點:「簡化」、「獨立」與「融合」

此次WWDC 2019中,蘋果除了宣布更新旗下iOS 13、macOS 10.15 Catalina、watchOS 6,以及tvOS 13,並且針對開發者需求釋出不少工具資源,其中不少更新圍繞在「簡化」、「獨立」與「融合」三個面向。 WWDC 2019三個重點:「簡化」、「獨立」與「融合」 其中,在iOS作業系統再次額外劃分對應大尺寸螢幕應用設計、iPa...

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