Google計畫用人工智慧讓雲端串流遊戲服務Stadia能有更快操作反應
在此之前,Google已經透露將使旗下雲端串流遊戲服務Stadia能有更快操作體驗,而依照Google工程部門副總裁Madj Bakar接受訪談時說明,表示將會藉由人工智慧即時預測玩家端到伺服器端可能產生延遲,進而動態調整網路傳輸緩衝,藉此實現低延遲操作表現。 依照Madj Bakar的說法,預計在11月推行的Stadia服務,將會藉由人工智慧技術改善不同網路傳輸之間的延遲情...
在此之前,Google已經透露將使旗下雲端串流遊戲服務Stadia能有更快操作體驗,而依照Google工程部門副總裁Madj Bakar接受訪談時說明,表示將會藉由人工智慧即時預測玩家端到伺服器端可能產生延遲,進而動態調整網路傳輸緩衝,藉此實現低延遲操作表現。 依照Madj Bakar的說法,預計在11月推行的Stadia服務,將會藉由人工智慧技術改善不同網路傳輸之間的延遲情...
許多遊戲對於手機硬體資源吃重比例越來越高情況下,為了能讓使用者有更好的遊戲內容使用體驗,Google或許未來在Google Mobile Service (GMS)認證中,將會增加針對遊戲使用打造裝置的認證項目。 或許是因應遊戲遊玩需求,或是開創全新產品類別,使得越來越多廠商開始打造遊戲手機,目前包含華碩、Razer、nubia、黑鯊手機在內品牌都已經陸續推出幾款標榜針對遊戲...
日前宣佈開放美國、英國與南韓地區使用者加入測試微軟串流遊戲服務Project xCloud消息後,微軟目前也在Google Play Store服務上架Xbox Game Streaming測試項目,讓獲邀參與測試Project xCloud的使用者,可以使用其中將遊戲從Xbox One主機串流至Android裝置遊玩功能。 基本上,Xbox Game Streaming功能...
如同微軟在Xbox One內整合自家數位助理服務Cortana,甚至近期也整合Google Assistant服務,而Sony或許也會在接下來計畫推出的PlayStation 5提供數位助理服務。 依照Sony稍早申請專利顯示,預計會在遊戲主機產品增加數位助理服務,並且將以PlayStation Assist為稱,其中包含藉由人工智慧技術協助使用者遊玩遊戲內容。 不過,目...
由於近期開放銷售的Nintendo Switch Lite在被拆解時,發現其控制手把採用與Nintendo Switch相同零件,顯示任天堂並未隨著新機上市調整設計,因此可能也有發生控制器異常自行觸發操作情況。 而基於上述因素,先前在美國地區發起集體訴訟的玩家也將Nintendo Switch Lite納入名單內,要求任天堂同樣必須保障Nintendo Switch Lite...
過去曾針對Oculus Rift打造虛擬實境互動空間Facebook Spaces,以及Oculus Rooms,Facebook在Oculus Connect 6活動上宣布將於10月25日關閉,取而代之的是名為Facebook Horizon的全新服務,預計會在2020年正式上線運作。 在Facebook Horizon所呈現的虛擬實境空間中,使用者將可透過Oculus Q...
除了在Oculus Connect 6活動上針對Oculus Quest增加連接PC使用等功能,Facebook更計畫讓Oculus Quest可以透過前方鏡頭識別配戴者的操作手勢,藉此實現更真實的自然互動效果。 相比藉由Oculus Touch手持控制器進行操作,使用者對於直接以雙手手指操作的互動體驗,顯然還是會有較高的接受度。 而此項技術主要是從Facebook內部實...
微軟在今年E3 2019預告將會在10月開放測試旗下遊戲串流服務Project xCloud,稍早確認將會先開放美國、英國,以及南韓地區的使用者加入測試,但初期僅限Android平台裝置。 依照微軟說明,使用者必須具備搭載Android 6.0以上作業系統、支援藍牙4.0版本以上規格的手機,或是平板,並且必須配合使用以藍牙連接的Xbox One控制手把,才能加入測試Proje...
Google日前確認將推出名為Play Pass的訂閱服務,稍早確認將從即日起率先在美國地區推行,並且將以每月4.99美元價格計費使用,在目前推廣期間將以首月僅收1.99美元吸引使用,並且能開放使用者在內,最多6名家庭成員一同使用,另外每個Google帳號都能獲得免費試用10天的權力。 而接下來Play Pass訂閱服務預期也會開放美國以外地區市場使用,並且會在後續公布海外地...
針對Steam服務平台所銷售的數位版遊戲,法國巴黎法院稍早裁決結果可能改變既有數位版內容無法轉售情況。 依照巴黎法院引用歐盟法律所作出裁決,認為Steam服務平台使用者有權轉售本身付費持有的數位版遊戲,如同實體版遊戲能在市場自由交易轉讓。 而Valve方面則是由共同創辦人Doug Lombardi提出上訴,並且試圖以Steam服務採訂閱使用方式扭轉法院裁決結果,但並未獲得...