文本直送科技新聞: [經典技研堂]造成社會風潮還挽救Bandai命運的出奇蛋:電子雞塔麻可吉

飼養寵物對於人類而言,早就已經是習以為常的一件休閒活動,透過飼養各種寵物,人類可以進而學習到珍惜生命和培育生命的道理。不過,隨著文明社會的日益進步,都市快速發展,飼養寵物這件事情在寸土寸金的大城市裡面,也因此,開始有腦筋動得快的商人,將飼養這件事將之數位化,推出所謂的「虛擬電子寵物」,讓消費者即便不用準備許多空間,也能夠享有飼養寵物的樂趣。 以製作販賣玩具聞...

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文本直送科技新聞: [經典技研堂]任天堂稱霸電玩市場的第二世代:超級任天堂

為了要延續任天堂FC紅白機所辛苦建立下來的電玩帝國,在競爭對手相繼出現,以及各方的聲浪催促下,任天堂也知曉非得推出新的主機,才能繼續穩坐電玩市場龍頭的寶座。於是在1990年11月,一台灰階風格,把手帶有彩色按鈕的新主機「超級任天堂」(Super Family Computer,簡稱SFC,美國當地則稱為SNES,即Super Nintendo Entertainment System),在...

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文本直送科技新聞: [經典技研堂]Sega邁向遊戲宇宙的藍色六號太空船:Sega Saturn

90年代初期的日本,任天堂的超級任天堂主機幾乎橫掃了當時的遊戲界,Sega眼看自家的Mega Drive已經很難再拼過對手,推出的擴充裝置32X以及Sega CD都沒能夠讓Mega Drive的銷售量更進一步。企圖奪回遊戲市場版圖的Sega,與日本勝利音產和Hitachi,共同開發推出了社內的第六代家用電玩主機,由於恰巧是第六台,這台主機的名字就以太陽系第六號行星,也就是土星所命名。199...

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文本直送科技新聞: [經典技研堂]雪人兄弟:固定畫面動作遊戲的代表作

雪人兄弟雖然不是第一款固定畫面類型的動作遊戲,但是它絕對是最有代表性的作品之一,不但有著絕佳的娛樂性,遊戲系統也相當完善,從二手市場的行情來看,就可以略窺它在玩家間的地位如何。 射擊遊戲巨匠的創新嘗試 Toaplan這間公司向來以射擊遊戲聞名,如究極虎、達人王的射擊遊戲,都是出自他們之手,在大型電玩盛行的年代,他們也曾經風光一時。 雪人兄弟是Toaplan一改公司作品風格,於1990...

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文本直送科技新聞: [經典技研堂]跳脫8位元窠臼!任天堂力求掌機突破之作:Game Boy Advance

任天堂在1996年N64主機發售開始,其電玩龍頭的地位就不若過往,堅持使用卡帶ROM的後果,就是被新菜鳥Sony的PlayStation給一路壓著打。但,儘管在家用主機上失去了領先,在掌機的市場上,任天堂的Gameboy依舊是一直遙遙領先所有競爭對手。 不過在掌機市場也不是完全西線無戰事,對手SNK的Neo Geo Pocket和Bandai的Wonderswan推出時,其硬體規格都比G...

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文本直送科技新聞: [經典技研堂] 超級瑪利歐USA:基因突變紅回日本的海外版

筆者在前次連載中提到要介紹美國版本的超級瑪利歐兄弟2,實現諾言的時候到了,超級瑪利歐USA不但是款「借殼上市」的遊戲,甚至喧賓奪主搶走原作遊戲的風采,並在遊戲史上留下重要的一頁。 貍貓換太子的改版遊戲 故事要從田邊賢輔這位遊戲開發者開始說起,當年他構思打造以垂直移動為主題的遊戲,2位玩家需要合作協力堆疊方塊,並挑戰不斷往上爬,然而卻因為畫面捲動與2人同時遊玩的效能需求超越Famicom...

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文本直送科技新聞: [經典技研堂] 超級瑪利歐兄弟:懷舊遊戲的共同起點

每個人都有屬於自己成長的年代,也都有屬於自己的懷舊遊戲,但是無論玩家的年紀多大,有款遊戲總是能勾起大家最深刻的回憶。那款遊戲,或許就是超級瑪利歐兄弟。 一躍成為不朽巨星 瑪利歐的初次登場是以主角身份出現於1981年的大型電玩遊戲大金剛(Donkey Kong),當時他的造型和現在沒有多大的差異,不過名字卻叫做Jumpman(意即跳躍人)。 瑪利歐誕生的原由相當有趣,當時任天堂想要以大...

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文本直送科技新聞: [經典技研堂]昔日電玩龍頭任天堂打破傳統遊戲思維的奇妙魔方:GameCube

任天堂在1996年推出的Nintendo 64主機,雖然在北美市場獲得了相當不錯的評價,以及優質的銷售數字,但,任天堂面對來勢洶洶的新電玩菜鳥Sony的PlayStation,依舊得冷靜地承認全電玩市場幾乎是被對手給攻佔,Nintendo 64可說是讓任天堂初次在家用主機上嚐到失敗的滋味。 痛定思痛,冷靜觀察對手的態勢之後,任天堂決心再次振作,這次他們終於打破了一些傳統的堅持,並且仍然能...

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文本直送科技新聞: [經典技研堂]格鬥迷玩家們都想珍藏擁有的高級主機:SNK NEOGEO

早期的大型電玩遊戲框體,和家用電視遊樂器比起來,有著相當大的鴻溝。雖然有很多遊戲開發廠商,總是努力地用技術去克服這個問題,不過認真地說起來,在PlayStation等32位元主機出現之前,即便是表現最好的大型電玩遊戲移植作品,頂多也只能說玩起來感覺「非常相似」,依舊無法達到100%,甚至是更好的地步。 不過1990年時,有間公司將大型電玩機體的...

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文本直送科技新聞: [經典技研堂]小小體積擁有強大機能的優秀主機:NEC PC-Engine

任天堂在1985年推出了FC紅白機之後,受到了許多消費者的喜愛,也讓許多電子開發商紛紛想群起效尤。任天堂FC紅白機雖廣受歡迎,不過也有其缺點,就是硬體機能上屬於較弱的規格。當時有名的遊戲開發商Hudson與一些遊戲開發者,希望市場上可以有一款性能較強的主機,可以讓遊戲表現更上層樓,讓遊戲開發者可以更有空間發揮。 Hudson於是開始尋找可以合作...

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