Valve確認將使採雙觸控板設計的Steam控制器進入停產

先前針對Steam Machine推出,後來甚至進駐台灣市場銷售的Steam控制器,稍早由Valve證實將進入停產階段。 Valve方面並未進一步透露Steam控制器進入停產原因,但顯然可以猜測是基於市場需求不高,加上控制器本身使用體驗也不盡理想等因素。 對應Steam平台服務使用的Steam控制器,最早是搭配Steam Machine系列機種一同...

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微軟Xbox部門負責人確認Project Scarlett也不會加入支援VR應用

雖然競爭對手對於虛擬實境使用體驗依然深具信心,但Xbox方面卻顯然對於加入支援虛擬實境體驗的想法不再感興趣。 其實微軟過去曾透露未來將使Xbox One也能對應諸如Oculus Rift等虛擬實境設備,但後續對外說法卻不再強調Xbox One可對應虛擬實境應用。從相關消息顯示,微軟過去確實有打算將虛擬實境應用與Xbox One主機結合,卻因為實際體驗不佳而作...

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《刺客教條》新作代號「王國」,將以北歐神話為基礎

相關消息指稱,《刺客教條》新作開發代號將是「王國 (Kingdom)」,而稍早更有說法表示新作正式名稱將是《刺客教條:諸神黃昏 (Assassin’s Creed Ragnarök)》,預計在明年2月正式對外公布,並且預計同時登上次世代主機,以及現有主機平台。 就Reddit論壇網站傳出說法,《刺客教條:諸神黃昏》將設定在維京時期,同時故事場景將落在北歐斯堪...

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迎接《憤怒鳥》10週年,Rovio打造一款可被攻擊的「自動販賣機」

針對《憤怒鳥 (Angry Birds)》即將在12月11日迎接10週年紀念,Rovio與位於紐約的廣告公司Droga5攜手合作,並且由10XBeta打造一款可讓人槌打、搖晃,或是對其發出嘶吼聲的「自動販賣機」。 這款「自動販賣機」將會在美國東岸時間11月21日當天中午12點至晚間8點放在紐約時代廣場,透過單日限定活動開放眾人對這台「自動販賣機」槌打、搖晃,...

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微軟強調下一款遊戲主機將著重定價策略,雲端串流服務將加入支援PS4控制器

在稍早於英國倫敦舉辦X019活動中,Xbox部門負責人Phil Spencer接受訪談時表示,預期明年推出的新玩遊戲主機Project Scarlett將會更著重效能與價格上的平衡。此外,微軟雲端遊戲項目負責人Kareem Choudhry也透露未來Project xCloud擴展到Windows PC平台時,將會進一步加強支援滑鼠與鍵盤,甚至加入支援第三方遊戲控制器。 ...

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蘋果擴增時鏡頭戴裝置預計2022年問世,眼鏡款式則要等到2023年

依照The Information網站報導指稱,蘋果在10月舉辦的內部會議中,由高層展示未來產品發展藍圖,其中透露預計在2022年推出一款以頭戴裝置呈現的擴增實境穿戴裝置,而最快在2023年改以輕便的眼鏡形式呈現。 消息來源表示,蘋果此次內部會議是由負責擴增實境與虛擬實境項目的副總裁Mike Rockwell主持,主軸則聚焦在擴增實境頭戴裝置,並且透露預計在...

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WeWork將推行90天行動計畫,拆分非核心業務、開始裁員

先前由Softbank以將近80億美元價格收購過半持股後,WeWork顯然將推行「90天行動計畫 (90-day game plan)」,藉此改善其業務發展。 在近50頁的說明文件中,WeWork說明將透過拆分非核心業務,其中包含內容經營平台Conductor、針對女性打造的共享辦公創業項目The Wing,以及辦公管理平台Managed by Q、社群平台...

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動視暴雪透露未來將把更多版權內容打造為手機遊戲、衍生作品

去年宣布與中國網易合作打造手機遊戲版本設計的《暗黑破壞神:永生不朽》,同時今年也正式推出與騰訊遊戲合作的《決勝時刻Mobile (Call of Duty Mobile)》,未來動視暴雪 (Actvision Blizzard)似乎有意善用旗下持有版權內容,進而推出更多手機遊戲與衍生作品。 依照動視暴雪營運長Coddy Johnson在稍早舉辦的財報會議中表...

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PlayStation高層再次異動,吉田修平將轉向帶領獨立開發者培育項目

繼10月初宣布全球工作室主席Shawn Layden於9月底離開,同時也宣布索尼互動娛樂董事暨索尼互動娛樂日本總裁盛田厚退休離開消息後,索尼互動娛樂稍早宣布將由Guerrilla Games共同創辦人暨執行董事Hermen Hulst接掌全球工作室,而原本擔任全球工作室總裁職位的吉田修平,則將轉任帶領索尼互動娛樂新成立的獨立開發者培育項目發展。 Guerri...

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Google將Cardboard VR發展項目開源,讓第三方業者能持續發展VR內容

雖然目前Google停緩藉由手機驅動的虛擬實境應用發展模式,並且將重心移轉到發展機會更大的擴增實境,但並不代表將會捨棄原本投入發展的Cardboard VR項目。 Google稍早宣布對外開源Cardboard VR項目,並且將包含頭部追蹤、鏡片邊緣形變調整,以及操作輸入等應用項目以開源形式提供使用,藉此讓更多希望藉由Cardboard VR項目打造產品、應...

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