可搭配雙手控制器深層體驗VR的Oculus Quest揭曉 明年春季上市、399美元起跳

2016年在Oculus Connect 3活動上以代號「Santa Cruz」名稱展示的無線化Oculus Rift,稍早終於在今年舉辦的Oculus Connect 5活動確認上市資訊,並且確認正式名稱為Oculus Quest,預計在2019年春季以399美元起跳價格銷售。 除了外型貼近三星Galaxy VR外型設計,Oculus VR也進一步對應Oculus Ques...

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新款iPhone、iPad Pro即將來到! 蘋果確認將在9/12舉辦新機發表活動

蘋果稍早確定將在今年美國西岸時間9月12日 (台灣時間為9月13日凌晨)舉辦秋季發表活動,同時以「聚集 (Gather Round)」作為此次活動主軸,並且以圓形圖像作為此次活動視覺設計,似乎呼應此次活動依然選在蘋果新飛碟總部舉辦。 就目前市場傳聞,蘋果預期將會推出三款不同尺寸設計,同時各自採用不同顯示面板設計的新款iPhone,其中5.8吋規格預期將以去年推出的iPhone...

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Xbox內部確實曾經嘗試VR內容應用發展,卻因使用體驗不佳而作罷

Xbox部門負責人Phil Spencer在2016年宣布推出Xbox One X時,曾透露未來將使Xbox One可進一步對應流暢4K影像遊戲,但後續由Xbox部門全球行銷長Mike Nichols對外回應說法,則表示現階段仍以PC平台作為虛擬實境或擴增實境最佳應用平台,並不會將此類使用體驗用於Xbox One平台。而相關消息指出,微軟內部其實曾經嘗試推動讓Xbox One平台也能像...

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HTC VIVE無線模組套件開放預購 藉Intel WiGi實現更自由的VR體驗

先前與Intel WiGig技術合作的HTC VIVE無線模組套件,稍早在Gamescom 2018期間宣布開放預購,預計以新台幣9450元價格銷售,並且能對應HTC VIVE與HTC VIVE Pro使用。 根據HTC表示,HTC VIVE無線模組將在9月5日起開放預購,美國地區將透過亞馬遜、Best Buy、微軟、NewEgg,以及HTC VIVE官網預購,而台灣地區隨後...

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PlayStation VR全球銷量累積超過300萬台,收錄遊戲內容達340款

除了日前宣佈PlayStation系列機種累積銷量至今已經超過5億2530萬台,並且預計在8月24日開放銷售限量5萬台的限量版主機PlayStation 4 Pro 500 Million Limited Edition消息,PlayStation稍早也宣布旗下虛擬實境頭戴裝置PlayStation VR已經累積銷售超過300萬台。 相比去年底宣布全球累積銷量達200萬台的紀...

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HTC開放旗下虛擬實境內容平台,身為競爭對手的Oculus Rift也能使用

除了Valve旗下SteamVR可同時對應HTC VIVE系列機種,以及Oculus Rift之後,HTC稍早也宣布將開放旗下虛擬實境內容平台viveport,讓市場競爭對手Oculus Rift也能存取使用,同時也能對應按月訂閱使用模式。 雖然在虛擬實境應用市場,HTC與Oculus VR仍為競爭對手,但基於虛擬實境應用內容仍讓更多使用者體驗原則,加上對外開放也能吸引更多使...

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整理/即將在紐約Unpacked活動揭曉的Galaxy Note 9、Galaxy Watch相關傳聞

在三星即將於紐約當地時間8月9日揭曉旗艦新機Galaxy Note 9,同時也預期發表新款智慧手錶Galaxy Watch,mashdigi也將先前曾經報導可能傳聞做分類整理,藉此一窺這款換上全新S Pen機能設計的新機,以及換上全新名稱的智慧手錶會有哪些特色與改變 (但實際規格等細節,還是要以三星正式公布消息為準)。 而從三星日前已經分別揭曉Galaxy Tab S4,以及...

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HTC以16組雷射定位基地台展示VIVE Pro多空間互動效果

去年由Valve宣布推出SteamVR Tracking 2.0技術,同時HTC隨後也宣布將加入支持此項技術之後,終於有具體實際應用成果。 (圖/擷自汪叢青個人Twitter頁面) HTC中國區總經理汪叢青稍早於Twitter分享影片,顯示藉由搭建16組雷射定位基地台的方式,讓HTC VIVE Pro可對應多房間、更寬敞虛擬實境互動空間使用情境,藉此實現讓...

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Facebook藉由AI強化視覺體驗、手勢互動 讓使用者透過VR真實「面對面」

除了闡述目前在人工智慧技術應用原則,Facebook在F8開發者大會上說明旗下各個服務如何導入人工智慧技術中,更進一步透露將以人工智慧技術使虛擬實境視覺感受變得更好,同時也預期藉由人工智慧分析學習方式提昇操作手勢互動效果,甚至更可讓虛擬實境中的虛擬人像變得更加擬真。 除了藉由物理設計上的改變,讓使用者在虛擬實境頭戴裝置中的視角範圍增加,Facebook預計藉由人工智慧運算輔助...

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Facebook強化虛擬實境體驗內容 增加使用者互動意願

雖然虛擬實境硬體設備已經在市場推行許久,始終未能普及的原因除了包含虛擬實境視覺感受仍不佳、裝置取用不容易之外,另一個問題就是互動內容相對偏少。因此為了改善此類問題,Facebook除了宣布Oculus Go將從即日起出貨,更同步宣布更新Oculus Rooms功能,並且釋出Oculus Venues與Oculus TV服務,讓使用者能在虛擬實境環境獲得更多內容體驗與互動感受。 ...

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