強調有史以來最大規模,微軟確認將在6/9舉辦E3展前活動

除了揭曉全數位版Xbox One S All-Digital Edition,微軟更確認接下來將在美國東岸時間6月9日下午4點舉辦E3展前活動。 雖然距離E3 2019正式開展仍有段時間,但從微軟標榜此次活動將是有史以來針對E3舉辦最大規模發表活動,意味將有不少新內容準備揭曉,尤其在Sony今年確認不會參加E3 2019活動情況下,微軟一口氣擴大展出內容也是可被預期。 而...

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Gearbox確定揭曉《邊緣禁地3》 更多重製版等內容即將推出

先前釋出首波預告內容之後,Gearbox稍早在美國波士頓舉辦的PAX East 2019活動上正式宣佈將推出《邊緣禁地3》,同時也確定將推出以初代《邊緣禁地》為基礎的全新重製版《邊緣禁地:年度版》,以及針對遊戲主機版本免費提供的《邊緣禁地:帥氣合輯》超高畫質材質包,針對PC平台也將釋出免費版《邊緣禁地:續集前傳》和《邊緣禁地2》超高畫質材質包,另外也確定將在今年夏季將所有《邊緣禁地2》...

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Razer證實將與騰訊深入合作,未來仍有機會推出新款手機產品

先前曾傳出華碩將與騰訊攜手打造新款ROG Phone,但雙方合作關係可能因Razer介入而生變消息,稍早由Razer證實將在硬體、軟體與服務三方面與騰訊展開深度合作。 在Razer稍早於GDC 2019公布消息,確認未來騰訊所推行手機遊戲將會針對Razer硬體進行最佳化,其中包含Razer推行手機產品,以及對應手機使用的控制手把配件,同時騰訊所推行手機遊戲也將配合Razer手...

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Vavle將重新調整Steam服務介面 預計今年夏季開放測試

為了與來勢洶洶的EPIC Games Store抗衡,顯然作為全球最大PC遊戲平台的Steam也必須做出一些改變應戰。在稍早宣佈消息中,Valve稍早透露接下來將會針對Steam介面做出一些調整,其中包含加入更大圖片內容,凸顯玩家遊玩時間、解除成就項目,以及上次遊玩時間等,而新版介面預計將會在今年夏季進行測試。 從新版介面顯示,除了採用更大圖片顯示內容之外,遊戲內容介紹也將變...

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Google串流遊戲服務Stadia支援更多第三方控制器,至少需要25MB/s以上網速

雖然Google尚未公布雲端串流遊戲服務Stadia具體訂閱方案等細節,但在GDC 2019期間負責講解Stadia服務內容的Phil Harrison透露,如果想要在Stadia服務內以流暢的60fps執行1080P畫質表現的話,連網速度至少要在25MB/s以上,而若要執行4K 60fps畫質表現的話,則至少要使用30MB/s以上的連網速度。 不過,就部分在GDC 2019...

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復古畫風的橫向捲軸動作遊戲《Cuphead》將登上Switch、整合Xbox Live功能

由獨立開發團隊StudioMDHR打造,過去在Xbox One平台獨佔發行的《Cuphead》,稍早確認將在今年春季進駐任天堂Nintendo Switch平台,並且將可藉由微軟開放Xbox Live資源與Xbox One或PC版本連線對戰。 以復古畫風呈現的橫向捲軸動作遊戲《Cuphead》,稍早確認將會在今年春季進駐Nintendo Switch平台,同時也將能藉由微軟開...

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微軟證實將在E3 2019說明Project xCloud串流遊戲服務細節

相關內部信件顯示,微軟計畫將去年宣布測試的雲端串流遊戲服務Project xCloud作為今年E3 2019發表重點。 根據Thurrott網站取得微軟內部信件內容顯示,Xbox部門負責人Phil Spencer透露將會在今年E3 2019期間揭曉旗下雲端串流遊戲服務,同時也說明微軟本身具備內容、線上社群與雲端應用資源,預期將能進一步吸引全球超過20億名遊戲玩家目光。 而...

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與聯想合力打造的Oculus Rift S 增加配戴舒適、視覺解析度提高

Oculus稍早於GDC 2019期間揭曉升級款Oculus Rift S,其中相關設計更與聯想合作,藉此提升整體配戴舒適感,並且將原本搭載的OLED面板更換成與Oculuas Go相同的LCD面板,並且將解析度提昇至1280 x 1440,而畫面更新率則從原本90Hz降為80Hz,但整體視覺範圍則是變得更廣,而原本內建耳機設計則取消,變成由使用者自行外接偏好使用耳機。 基本...

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曾在PlayStation平台獨佔發行的《底特律:變人》等遊戲將登上Epic Games Store

在EPIC Games稍早於GDC 2019期間公布消息,確認過去曾在PlayStation平台推出多款平台獨佔遊戲作品的Quantic Dream,將把旗下《暴雨殺機 (Heavy Rain)》、《BEYOND:兩個靈魂 (Beyond: Two Souls)》,以及去年推出的《底特律:變人 (Detroit: Become Human)》帶到Epic Games Store服務上架...

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Google將藉由具獎勵性質的互動廣告刺激點擊,連帶延長遊戲使用週期

針對手機遊戲內的廣告模式,Google在此次GDC 2019期間提出能與遊戲生命週期緊密連動的廣告設計,透過互動、獎勵等方式吸引使用者觀看,同時也能藉此帶動遊戲內容使用率。 依照Google的觀察,在手機遊戲內的廣告使用模式,與一般app中的廣告所反應點擊意願明顯不同,越是可以互動,同時藉由獎勵項目吸引點擊的廣告內容,往往可以更吸引目光。 甚至配合遊戲生命週期擬定不同形式...

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