微軟串流遊戲服務Xbox Game Pass加入更多強作 重推1美元欣用戶體驗方案

除了宣佈收購Obsidian Entertainment、inXile Entertainment兩家遊戲工作室,微軟在X018活動更宣佈在Xbox Game Pass訂閱遊玩服務新增包含《絕地求生》、《地獄之刃》在內著名遊戲作品。 與今年宣佈收購有關,微軟進一步將目前隸屬微軟工作室的遊戲開發商旗下著名遊戲作品以Xbox Game Pass服務形式提供遊玩,讓玩家可以隨時透過...

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作為BlizzCon 2018壓軸的《暗黑破壞神 永生不朽》為何遭人噓爆?

雖然在此次BlizzCon 2018以首度登上手機平台的《暗黑破壞神》系列新作-《暗黑破壞神 永生不朽 (Diablo Immortal)》作為此次活動壓軸,卻遭現場玩家反問是否為提早來到的愚人節玩笑,甚至在英文宣傳影片累積大量負評,儼然成為暴雪娛樂有史以來相當尷尬的新作。 其中原因,多半與先前玩家期待許久的《暗黑破壞神III》實際推出後,反而讓不少玩家大失所望,甚至造成不少...

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與網易合作、首度登上手機平台 《暗黑破壞神 永生不朽》將推出Android、iOS版

在BlizzCon 2018中,暴雪娛樂宣布首度將《暗黑破壞神》系列作品帶到行動裝置平台,預計在Android、iOS平台推出新作《暗黑破壞神 永生不朽 (Diablo Immortal)》。 《暗黑破壞神 永生不朽》將過去遊戲以鍵盤、滑鼠操作為主的遊玩體驗移轉至觸控螢幕,並且加入《暗黑破壞神》6種經典且具高自由度的職業角色,分別包含野蠻人、聖教軍、狩魔獵人、武僧、死靈法師、...

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Nintendo Switch版《暗黑破壞神III:永恆之戰版》即日起開放銷售

今年8月確定登上Nintendo Switch平台消息後,暴雪娛樂 (Blizzard Entertainment)稍早於BlizzCon 2018宣布正式於Nintendo Switch平台推出《暗黑破壞神III:永恆之戰版》,其中包含《暗黑破壞神III》所有資料片,以及先前所有釋出更新功能與內容。 《暗黑破壞神III:永恆之戰版》將包含目前為止所有《暗黑破壞神III》新增...

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Oculus VR以混合實境形式打造大型競技場規模的真實PvP遊戲體驗

相比過去主要在PC或手機呈現的PvP遊戲遊玩體驗,Oculus VR顯然希望運用混合實境技術,讓使用者能藉由虛擬實鏡頭戴裝置進行PvP遊戲遊玩體驗。 在此次於Oculus Connect 5活動裡,Oculus VR藉由《Dead and Buried Arena》遊戲內容,呈現如何透過Oculus Quest、Insight技術,讓玩家可以親身在80 x 60平方英呎面積規...

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Facebook與RED合作360環景相機Manifold 可拍攝8K、60fps清晰影片

除了加入更多遊戲與觀看內容,讓使用者能藉由虛擬實鏡頭戴裝置進行體驗,Facebook日前宣佈與RED合作打造的360度環景相機Manifold也在此次Oculus Connect 5活動亮相。 藉由16組RED Helium 8K感測元件,搭配每組感光元件配置廣角達180度、f/4.0光圈的Schneider客製化8mm魚眼鏡頭,藉此捕捉8K畫質、每秒60畫格的360度環景影...

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Oculus VR攜手Google、ILMxLAB工作室增加虛擬實境內容體驗

除了讓旗下Daydream View可對應使用YouTube VR服務之外,Google與Oculus VR攜手合作,將使YouTube VR服務進駐Oculus Go,讓使用者同樣可透過Oculus Go觀看YouTube服務上超過80萬支對應360度環景拍攝影片內容。 此外,Oculus VR也將讓Oculus Go支援觀看內容投放功能,藉此讓其他使用者也能一同觀看當下所...

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Oculus VR提出未來虛擬實境穿戴裝置想像 將讓使用者更融入虛擬實境世界

在此次Oculus Connect 5活動中,Oculus VR進一步提出未來虛擬實鏡頭戴裝置想像,其中包含可大幅減少虛擬實境影像模糊、暈眩問題,另外在整體造型也能變得更加輕巧,甚至可以更融入真實世界交流使用。 以現行的虛擬實境技術發展,除了影像視覺仍讓人感覺不適、不真實,同時更包含整體外型顯得龐大、不容易攜帶使用等問題,因此Oculus VR對於未來虛擬實境應用設備的想像,...

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讓軟體工具同時對應VR使用 Oculus VR推動混合應用概念設計

強調物來也將朝向混合實境應用趨勢發展之外,Oculus VR也具體示範現階段如何結合虛擬實境,讓工作變得更加流暢。 從與allegorithmic Labs合作的混合應用概念設計來看,使用者透過原本的設計軟體建立一組3D模型之後,在原本的設計流程必須透過滑鼠、鍵盤,讓3D模型在平面螢幕上持續移動、旋轉進行細部調整,而在Oculus VR提出的概念設計之下,則可讓使用者完成設計...

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