夏普、Japan Display計畫提昇螢幕規格改善VR視覺網格感
針對虛擬實境頭戴裝置的視覺網格感問題,不少市場看法至少要到8K解析度畫質才有辦法作改善,甚至Oculus VR方面更提出對應單眼視覺的面板解析度至少要在4K x 4K規格,亦即單眼視覺可達1600萬畫素規模。而近期包含Japan Display、夏普似乎均以找到能夠明顯改善此類需求的面板設計,藉此改善虛擬實境體驗時的網格感問題。 延續去年推出顯示密度達651 p...
針對虛擬實境頭戴裝置的視覺網格感問題,不少市場看法至少要到8K解析度畫質才有辦法作改善,甚至Oculus VR方面更提出對應單眼視覺的面板解析度至少要在4K x 4K規格,亦即單眼視覺可達1600萬畫素規模。而近期包含Japan Display、夏普似乎均以找到能夠明顯改善此類需求的面板設計,藉此改善虛擬實境體驗時的網格感問題。 延續去年推出顯示密度達651 p...
ARM 在稍早於台灣舉辦的 ARM Symposia 大會宣布一系列顯示解決方案,包括 Mali-D71 、 CoreLink MMU-600 及 Assertive Display 5 等,旨在解決 VR 、 HDR 、多重視窗與多介面顯示等新一代應用情境。 Mali-D71 是新一代的 DPU ,是為包括 VR 、 4K ...