巴西公司Levpay推出在拉美遊戲市場變現的方案

聖保羅2020年3月2日 /美通社/ -- 兩位遊戲產業的資深人士發佈了一項全新方案,幫助企業在拉丁美洲的遊戲市場變現。這項服務主要面向那些有意觸達拉丁美洲1.58億遊戲玩家的全球性企業。優惠套餐服務結合了即時支付和市場推廣服務。 Christian Ribeiro和Fernanda Domingues。圖片來源:Paula Korosue 201...

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更多遊戲商要求NVIDIA將其遊戲內容從GeForce NOW服務下架

接連被動視暴雪、Bethesda遊戲業者要求將旗下遊戲從GeForce NOW服務下架,NVIDIA稍早再被製作《漫漫長夜 (The Long Dark)》的加拿大遊戲開發商Hinterland Studio指控,表示NVIDIA在未經授權情況下,就將遊戲內容放上GeForce NOW服務,同樣要求NVIDIA將遊戲從服務下架。 依照《漫漫長夜》遊戲製作人Raph...

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Google雲端串流遊戲服務Stadia仍難以獲得市場支持

雖然Google對於旗下雲端串流遊戲服務Stadia規劃相當完整的發展規劃,甚至強調未來可提供更穩定的8K畫質表現,以及可對應格鬥遊戲的流暢遊玩體驗,另外也強調將在今年讓收錄遊戲作品數量達120款,但目前實際收錄數量仍僅有28款,雖然Google目前相當積極收購遊戲工作室,同時也準備與更多遊戲業者合作,但市場看法似乎並不太認同Google推行此項雲端串流遊戲服務。 ...

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