Ubisoft公布《榮耀戰魂》後續開發計劃 追加專用伺服器

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首圖 Ubisoft宣布,將推行《榮耀戰魂》後續開發計劃,其中將在今年內再釋出兩波季節性更新,同時未來更計畫導入專用伺服器。 目前Ubisoft蒙特婁工作室開發團隊已經著手研究專用伺服器 (Dedicated Server)連線方式的基礎架構,同時也將改善現階段點對點 (P2P)連接穩定性與配對機制,並且預計在今年8月與11月分別釋出兩個全新的賽季改版,藉此調整玩家在戰場上的作戰…

參考資料
2017年7月29日 – Ubisoft宣布,將推行《榮耀戰魂》後續開發計劃,其中將在今年內再釋出兩波季節性更新,同時未來更計畫導入專用伺服器。
2017年7月29日 – Ubisoft宣布,將推行《榮耀戰魂》後續開發計劃,其中將在今年內再釋出兩波季節性更新,同時未來更計畫導入專用伺服器。
2017年7月29日 – Ubisoft 於今(28)日公布了《榮耀戰魂》的開發計畫以及後續改版時程,官方 … 專用伺服器— Ubisoft 蒙特婁工作室開發團隊目前正著手研究專用伺服 …
2017年7月29日 – 香港– 2017 年7 月28 日– Ubisoft 今日公布了《榮耀戰魂》的開發計畫以及後續改版時程,透過這張計畫表可以看到《榮耀戰魂》預定於今年下半年 …
2017年7月28日 – Ubisoft宣布,將推行《榮耀戰魂》後續開發計劃,其中將在今年內再釋出兩波季節性更新,同時未來更計畫導入專用…
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香港– 2017 年7 月28 日– Ubisoft 今日公布了《榮耀戰魂》的開發計畫以及後續改版時程,透過這張計畫表可以看到《榮耀戰魂》預定於今年下半年至2018 年間逐步釋出 …
Ubisoft宣布,將推行《榮耀戰魂》後續開發計劃,其中將在今年內再釋出兩波季節性更新,同時未來更計畫導入專用伺服器。 目前Ubisoft蒙特婁工作室開發團隊已經著手 …

尚卿