《尼爾:自動人形》確認登上Xbox One平台 配合硬體提昇畫面表現

Square Enix宣布,先前已經在PlayStation 4與Windows PC平台發行的《尼爾:自動人形 (NieR:Automata)》,確定將於今年6月26日推出Xbox One平台版本,並且將包含先前已經釋出追加下載內容。 《尼爾:自動人形》在去年2月23日已經陸續進駐PlayStation 4與Windows PC平台,並且獲得不少玩家好評,甚至遊戲中角色包含...

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【CWT47】2017年最後的台大場 寒風來襲也擋不住COSER的熱情 DAY1現場直擊

【CWT47】2017年最後的台大場 寒風來襲也擋不住COSER的熱情 DAY1現場直擊 2017-12-12 編輯:咲櫻 好不容易盼來了2017年底最後一場大型同人展,但12月9日凌晨突然下起大雨讓咲櫻很擔心然後就睡著了,還好出門到了會場後,雨也剛好已經停了,人群漸漸的走了出來。現場又會遇到怎麼樣厲害...

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訪談/大受歡迎的《尼爾:自動人形》 原本有可能是款「種菜」遊戲…

先前已經在日本及全球地區推行的《尼爾:自動人形 (NieR:Automata)》,在即將於台灣地區推行繁體中文化版本之際,趁著今日 (4/21)舉辦玩家見面會活動機會,由編寫遊戲腳本的遊戲製作總監橫尾太郎、SQUARE ENIX遊戲製作人齊藤陽介,以及白金工作室遊戲設計田浦貴久透露遊戲製作過程的設計理念。 遊戲製作總監橫尾太郎 (中)、SQUARE ENIX遊戲製作人齊藤陽介 (右),...

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