CD Projekt Red證實將以Unreal Engine 5遊戲引擎打造《巫師》系列新作更計畫與EPIC Games合作擴展Unreal Engine 5遊戲引擎功能

遊戲 軟體 CD Projekt Red稍早證實已經著手開發《巫師》系列新作,同時更確認與EPIC Games合作採用新版Unreal Engine 5遊戲引擎。 除了確定從原本使用的REDengine遊戲引擎移轉至Unreal Engine 5,CD Projekt Red更透露將與EPIC Games進行技術合作,未來將使Unreal ...

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Gunzilla Games 將使用 Unreal Engine 開發全新 AAA 多人射擊遊戲智識產權

洛杉磯2021年5月25日/美通社/--GunzillaGames今天宣佈將利用 EpicGames的 UnrealEngine開發其即將推出未命名的射擊遊戲智識產權。在認真審視市面上幾種選擇後,Gunzilla的技術團隊認為 UnrealEngine 憑藉其可靠的工具包及豐富的功能,最適合實現 Gunzilla的遊戲智識產權。Gunzilla科技總監 TimurDavidenko曾作為技術總監帶領 CryEngine的開發,並曾參與《極地戰嚎》、《戰爭前線》及《末日之戰》的製作,他表示:「我們

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PC Engine Mini確定2020年3月19日推出,公布更完整收錄遊戲陣容

日前確定由KONAMI推出以迷你機身設計的PC Engine Mini,稍早確認將會在2020年3月19日推出,並且公布更多收錄遊戲資訊。 在北美地區,PC Engine Mini將會以TurboGrafx-16 mini為稱,歐洲地區則使用PC Engine Core Grafx mini名稱,同時各地區版本收錄遊戲內容也會有些差異,同時主機外觀設計也明顯不同。 不過,...

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微軟揭曉《最後一戰:無限》 預告將埋入眾多彩蛋內容

微軟稍早於Xbox E3 2018 Briefing展前活動宣布將推出《最後一戰》系列新作,並且確定將以《最後一戰:無限 (Halo Infinite)》為稱。 《最後一戰:無限》將以Play Anywhere形式登上Xbox One與Windows 10平台,同樣由微軟工作室旗下343 Industries團隊製作,並且採用全新自製遊戲引擎Slipspace Engine打...

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運用ARKit打造的擴增實境遊戲《The Machines》

配合iPhone 8系列機種強調擴增實境應用,蘋果在此次秋季新品發表會邀請Directive Games站台,並且以旗下透過蘋果擴增實境開發工具ARKit,以及Unreal Engine 4打造的《The Machines》,藉此詮釋iOS平台擴增實境遊戲遊玩體驗樂趣。 從現場示範來看,玩家可直接透過iPhone相機鏡頭拍攝前方場景,即可透過手機處理器運算建立擴增實境模組,...

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文本直送科技新聞: 國外粉絲用Unreal Engine 4重製《古墓奇兵2》 人物圖像與關卡背景大幅強化且逼真

大家是不是還記得以前剛接觸《古墓奇兵》(Tomb Raider)時的那種興奮感?雖然現在回頭來看,可能會覺得當時的蘿菈長得很奇形怪狀,跟現在的版本不能比,但她當時在洞穴和各種地形冒險的時候,可是讓玩家們心醉神迷啊。 ▲《古墓奇兵2》當初的畫面。 國外有一位死忠粉絲Nicobass,他找了一群志同道合的夥伴,將經典的《古墓奇兵2》利用Unreal En...

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以App Engine為基礎的遊戲伺服器架構

該解決方案在Google Cloud Platform上提供了高度可擴展和可靠的遊戲實施,該平台使用Google App Engine和Google Compute Engine進行即時線上玩家的互動。  該解決方案通過使用 App Engine並通過使用 Compute Engine來運行遊戲伺服器和一般的遊戲引擎,為玩家配對和玩家定制提供核心遊戲元素。 此解決方案涉...

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VR版《刺客教條》畫面曝光? 可能與系列作品關連性不大

相關消息透露,Ubisoft計畫針對HTC VIVE、Oculus Rift打造一款以《刺客教條》為基礎的虛擬實境遊戲,但並非以系列遊戲作品主軸為設計,而是以密室逃亡類型遊戲呈現。 從相關消息來看,Ubisoft計畫打造的《刺客教條》虛擬實境遊戲將由巴黎工作室負責,並且採用Unreal Engine 4遊戲引擎打造,但實際遊戲內容似乎與正統系列作品沒有太大關連,而是以密室逃...

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