文本直送科技新聞: 曾經讓小朋友瘋狂收集條碼的Gameboy周邊裝置Barcode Boy

1992年,Namcot推出了一款叫做「Barcode Boy」的Gameboy主機周邊裝置,還推出了專屬的遊戲《Battle Space》,這個Barcode Boy說穿了,其實就是利用讀卡裝置與Gameboy主機連線,然後將附屬的卡片,以刷條碼的方式刷過讀卡機,將資料送到Gameboy主機上顯示,通常這類資料,都是角色資料較多,像《Battle Space》這款遊...

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文本直送科技新聞: 讓手機變成Gameboy的超強裝置Smartboy將上市 定價美金50元有找

記得2年前曾經有一款連接手機和Gameboy卡帶的介面裝置,只要有了它,你就算沒有Gameboy主機,照樣可以玩Gameboy的遊戲,這玩意在2年前第一次曝光時,引來許多人注目的眼光,現在製造商Hyperkin終於要將這款商品量產上市了,Hyperkin預計將會在2017年的7月到12月之間發售它,價格是美金49.99元。...

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文本直送科技新聞: [經典技研堂]Bandai首次也是最終進入電玩市場的夢幻天鵝掌機:WonderSwan

玩具界巨人初次踏入電玩市場 電玩市場在90年代可以說是許多商人眼中的大金礦,許多原本不是在做電子相關產品的廠商,也都希望能夠找到一個切入市場的點,進去與大家廝殺投資。不過有些產業本來就和遊戲市場算是有著高度相關性,例如玩具,其實玩具原本就和電視遊樂器,或是掌上型主機有很密切的關係,好比任天堂早期的Game & W...

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文本直送科技新聞: [巷口遊戲攤] 瘋狂摩托車:跨越各種瘋狂障礙

在看完了越野摩托車的介紹之後,或許你會馬上聯想到另一款Game Boy上的摩托車遊戲,這款由Konami推出的瘋狂摩托車也是「合卡」中的常客,或許大家也都曾經玩過。 純2D的遊戲視點 在先前介紹過的越野摩托車中,玩家除了可以向前奔馳外,還能夠藉由跳台跳離地面,或是在4條車道間自由切換,可以將遊戲視點歸類於2.5D。至於瘋狂摩托車則一樣具有前後與上下的空間概念,但是它取消了切換車道的...

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文本直送科技新聞: [經典技研堂]跳脫8位元窠臼!任天堂力求掌機突破之作:Game Boy Advance

任天堂在1996年N64主機發售開始,其電玩龍頭的地位就不若過往,堅持使用卡帶ROM的後果,就是被新菜鳥Sony的PlayStation給一路壓著打。但,儘管在家用主機上失去了領先,在掌機的市場上,任天堂的Gameboy依舊是一直遙遙領先所有競爭對手。 不過在掌機市場也不是完全西線無戰事,對手SNK的Neo Geo Pocket和Bandai的Wonderswan推出時,其硬體規格都比G...

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