Google將Cardboard VR發展項目開源,讓第三方業者能持續發展VR內容

雖然目前Google停緩藉由手機驅動的虛擬實境應用發展模式,並且將重心移轉到發展機會更大的擴增實境,但並不代表將會捨棄原本投入發展的Cardboard VR項目。 Google稍早宣布對外開源Cardboard VR項目,並且將包含頭部追蹤、鏡片邊緣形變調整,以及操作輸入等應用項目以開源形式提供使用,藉此讓更多希望藉由Cardboard VR項目打造產品、應...

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《Minecraft Earth》開放Android版本測試,加入新遊玩元素

今年7月開放iOS版本率先測試的《Minecraft Earth (我的世界 地球)》,稍早也確定開放Android平台版本beta測試,但暫時僅限東京、倫敦、西雅圖、墨西哥城,以及斯德哥爾摩在內5個城市參與。 而累積先前iOS版本測試經驗,此次面向Android平台開放的beta測試將版本更新至2.0.0,加入部分《Minecraft》計既有元素,並且加入全新遊玩元素與線上...

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新版ARCore技術能用手機在擴增實境內互玩圈圈叉叉遊戲

今年MWC 2018才剛釋出1.0版本,Google很快地在Google I/O 2018期間宣布釋出ARCore 1.2版本,主要加入可與其他裝置配對互動功能,讓使用者能在擴增實境內玩圈圈叉叉。此外,新版更新項目還包含垂直平面量測功能 (Vertical Plane Detection),讓使用者能透過手機相機拍攝家具、牆壁進行距離等數據量測。 對於擴增實境的應用的Goog...

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新款Daydream View推出 加入更多虛擬實境內容與上市地區

此次隨著Pixel 2系列更新的新款Daydream View,其實在外觀部分與去年推行版本並沒有太大差異,主要加入不同顏色選項,同樣透過手持控制器進行更直覺的互動體驗。而內容部分則收錄超過250款虛擬實境內容體驗,同時Google本身也藉由YouTube VR等服務內容提供更豐富的虛擬實境體驗。 配合Pixel 2系列機種結合ARCore技術強化擴增實境使用體驗,Goog...

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