以《厄夜叢林》為基礎的《布萊爾女巫》釋出全新預告

以第一人稱視角拍攝的驚悚電影《厄夜叢林》系列為基礎,並且由《層層恐懼》研發團隊Bloober Team打造的遊戲新作《布萊爾女巫 (Blair Witch)》,稍早於微軟在Gamescom 2019展前直播內容釋出全新預告,確認將加入支援以Xbox Game Pass服務提供遊玩。 玩家在遊戲中將透過第一人稱視角,以及從攝影機鏡頭所觀看畫面...

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小島秀夫公開《死亡擱淺》實際遊玩影片,公布更多遊戲相關內容

預計在11月8日推出的《死亡擱淺 (Death Stranding)》,稍早由製作人小島秀夫於Gamescom 2019開展前夜活動Opening Night Live中,釋出包含以「MAMA」、「Bridge Baby」在內宣傳影片,同時也」釋出實機遊玩影片。 《死亡擱淺》是小島秀夫離開KONAMI之後,攜手索尼互動娛樂於PlayStat...

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預計秋季上線運作,蘋果內部測試的Apple Arcade遊戲訂閱服務擷圖曝光

今年三月對外揭曉的跨平台遊戲訂閱服務Apple Arcade,稍早已經在蘋果內部開放測試體驗,而相關操作介面擷圖也實際曝光。 預計整合在iOS、tvOS及macOS平台的App Store內,藉由按月付費訂閱使用的Apple Arcade,基本上在App Store的介紹頁面與一般app稍有不同,其中會明確標示適合年齡、遊戲類型、開發者名稱、是否額外支援外接控制器、使用語言,...

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任天堂確認將於ChinaJoy揭曉更多中國版Nintendo Switch消息

繼稍早開通官方微博帳號,以及官方微信公眾號之後,任天堂與騰訊不僅預告將在上海ChinaJoy 2019開展首日舉辦發表活動,同時也確認任天堂將首次參加ChinaJoy活動展出,預計以《超級瑪利歐 奧德賽》、《精靈寶可夢 Let’s Go!皮卡丘/伊布》、《薩爾達傳說 曠野之息》,以及《瑪利歐賽車 8 豪華版》四款作品作為主打。 此外,任天堂目前也正式啟用中國地區官網,其中更在...

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小島秀夫認為未來遊戲與電影界線將更模糊,看好雲端遊戲打破傳統限制

在稍早於Comic Con 2019活動上,著名遊戲製作人小島秀夫,以及曾經執導《末日狂奔 (Pusher)》系列與《落日車神》的丹麥導演Nicolas Winding Refn,在訪談中提及未來5-10年內的遊戲發展將會更加有意思,不僅看好雲端串流遊戲服務帶動趨勢,同時也認為遊戲與電影之間的界線將會變得更加模糊。 依照小島秀夫過往製作遊戲內容,例如《潛龍諜影》系列,以及即將...

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亞馬遜遊戲工作室證實裁員重組,但並未計畫退離遊戲市場

在E3 2019展期最後一天時,亞馬遜遊戲工作室悄悄地宣布裁員重組消息,同時也取消部分尚未對外公佈遊戲作品發行計畫。 依照Kotaku網站取得消息,以及後續亞馬遜回應說法,除了證實裁員重組消息,更確認正與內部員工洽談後續職務安排,或是處理資遣事宜,但說明仍會持續推行先前已經說明投入發展的《New World》、《Crucible》等遊戲作品,同時依然會持續推出新遊戲作品。 ...

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製作人也尚未確認《Final Fantasy VII重製版》將拆分成幾部曲完整收錄

針對目前公布將於2020年3月3日上市,並且開放預購的《Final Fantasy VII重製版》,實際上僅描述主角克勞德一行人在工業都市米德加 (ミッドガル)內的「序章」故事,在Kotaku記者Jason Schreier於E3 2019期間詢問結果,似乎就連遊戲製作人北瀬佳範也尚未確認未來將會拆分成幾部曲,才能完整呈現《Final Fantasy VII重製版》所有內容。 ...

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Square Enix希望藉由訂閱、串流遊玩方式吸引更多人遊玩旗下遊戲作品

在E3 2019期間受訪時,Square Enix社長松田洋佑透露希望能將所有過去推行遊戲重新以高畫質形式推行,並且透過全新數位化形式讓更多玩家遊玩,同時也暗示未來考慮透過訂閱下載,或是以串流遊玩方式提供使用。 接受媒體訪談時,松田洋佑表示公司內部確實有計畫將過往遊戲重新以高畫質形式移植到新平台,甚至希望能將過去在任天堂紅白機時代的經典遊戲帶到次世代主機上,讓更多玩家可以遊玩...

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Bethesda旗下《異塵餘生:庇護所》,以及更多遊戲作品都將登上Tesla車款

如同先前透露更多藉由Unity、Unreal Engine遊戲引擎打造的遊戲將陸續登錄Tesla車款,在稍早於洛杉磯舉辦的E3 2019展會活動上,Tesla執行長Elon Musk更與Bethesda執行製作人Todd Howard同台宣布《異塵餘生:庇護所 (Fallout Shelter)》,以及曾在微軟Xbox One獨佔的獨立遊戲作品《Cuphead》等作品都會在Tesla車...

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Netflix將原創影集、電影元素帶進遊戲,確定與Ubisoft合作《全境封鎖》電影

雖然本身與遊戲內容同樣沒有直接關連,Netflix在此次E3 2019期間藉由「把觀眾最愛的節目帶進真實生活:將Netflix原創作品融入電玩 (Bringing Your Favorite Shows to Life: Developing Netflix Originals into Video Games)」座談活動,宣布將與遊戲開發廠商攜手合作,把Netflix原創影集、電影內...

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