Valve貼近雙手真實操作的VR控制器開始提供開發者使用

讓使用者能透過貼近雙手操作體驗感受虛擬實境,始終是不少開發者努力方向,而與Oculus、HTC持續推動虛擬實境應用的Valve,稍早開始向開發者提供傳聞與HTC一同設計的新款雙手控制器,預計提供貼近雙手的操作模式。 相比過去使用者僅能透過雙手控制器扳機按鈕或觸控板判斷手掌開闔狀態,甚至僅能識別食指與拇指細微動作,但在Vavle稍早向開發者推出的新款Knuckles EV2雙手...

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蘋果、LG及Valve計畫以軍事用途微型顯示面板打造畫質更高的VR、AR設備

確定獲得蘋果、LG與Valve投資的Emagin OLED,或許將藉由旗下OLED微型面板顯示技術推動更深層的虛擬實境與擴增實境體驗。 相比現行虛擬實境或或擴增實境設備使用顯示面板,Emagin OLED所提供OLED面板顯示技術最高可達2048 x 2048解析度,以及高於70%的填充因子 (Fill Factor),並且讓影像密...

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Valve共同創辦人否認公司將由微軟收購消息

先前有市場看法認為微軟可能以手握1300億美元現金流優勢收購Valve,但Valve共同創辦人Gabe Newell則在稍早回覆信件否認此事。 根據Gabe Newell詩早藉由信件向玩家回覆內容,表示本身並未聽說公司將被微軟收購消息。雖然Gabe Newell這樣的回應或許仍有變數,但至少已目前檯面上的說法,Valve基本上並不會...

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Valve打造新手持控制器將能細緻判斷每個手指開合動作

在去年Steam Dev Days開發活動中展示代號「Knuckles」的新款手持控制器,稍早由Valve將此款手持控制器的資訊加入Steam VR Home介面內,讓使用者能進一步了解接下來準備推行的手持控制器使用模式,已經相關使用情境。 相比與HTC合作的htcvive手持控制器,「Knuckles」外型更貼近Oculus Rift配置的手持控制器外型,但無需透過任何按...

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