遊戲開發者大會GDC 2021再次改為全線上形式展開,明年將恢復實體活動

預計明年3月21日至25日期間展開 原本計畫以線上、實體混搭形式呈現的遊戲開發者大會GDC 2021,最終還是決定調整為全線上形式舉辦後,終於在正式於美國舊金山地區展開,預計從美國西岸時間7月19日至23日間透過線上舉辦一連串遊戲開發者相關活動議程。此外,主辦單位Informa Tech更確認明年度的GDC 2022將會在明年3月21日至25日期間展開,並且將恢復實體活動...

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明年的GDC遊戲開發者大會將以線上、實體混搭形式呈現

考量明年疫情可能還不會有明顯改善 今年由於新型冠狀病毒疫情影響,使得今年原訂在3月間舉辦的GDC遊戲戲開發者大會延後舉辦,甚至最後改以線上形式呈現。在稍早公布資訊中,GDC主辦單位Informa Tech確認明年預計登場的GDC 2021將繼續維持以線上模式,搭配實體展會形式舉辦,時間則預計在明年7月中旬舉辦。 依照Informa Tech說明,考量今年的疫...

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GDC 2020活動名稱調整為「GDC Summer」 將於8月初再次舉辦

Informa Tech稍早宣布,先前確定延至夏季舉辦的GDC 2020,將改以GDC Summer為稱,同時活動時間也調整為三天行程,預計在8月4日至6日間於舊金山Moscone Center會議中心舉辦。 不過,由於目前新型冠狀病毒疫情仍持續在美國境內擴大,因此Informa Tech依然會持續關注疫情狀態,並且確保展會活動內不會有交互感染情況,同時也維護與會人員身體...

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疫情影響之下,Sony、Facebook均表明退出GDC 2020遊戲開發者大會

繼稍早考量新型冠狀病毒疫情影響,進而宣布取消參與原訂在2月27日到3月1日於美國波士頓舉辦的PAX East電玩展,Sony隨後也確定將取消參與3月中旬於舊金山舉辦的GDC 2020遊戲開發者大會。另一方面,Facebook同樣也基於疫情考量,分別取消參與這兩場遊戲相關活動,但強調將會在2021年恢復參與。 即便主辦單位強調GDC 2020展會活動已經與加州公共衛...

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Intel預計在GDC 2020溝通Xe顯示架構,與更多遊戲開發者合作

今年在CES 2020期間預覽整合Xe顯示架構的Tiger Lake處理器效能表現,同時也透露代號「DG1」的Xe架構獨立顯示卡之後,Intel接下來也預期會在舊金山舉辦的GDC 2020活動期間進一步揭曉Xe顯示架構。 依照Intel的說法,預計在GDC 2020期間由資深開發工程師Antoine Cohade擔任活動期間講者,其中將會以Xe顯示架構作為演講主軸...

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Google將於GDC 2019揭曉全新遊戲應用,可能與串流遊玩技術相關

Google稍早確認將在美國西岸3月19日上午10點於GDC 2019期間的主題演講公布新消息,其中預期將包含Android平台在遊戲應用的更新,但也有可能包含去年宣布與Ubisoft合作的Project Stream串流遊戲服務細節。 在此之前,Google已經在遊戲應用提供不少工具應用,同時也期望藉由Google Play服務擴展行動遊戲內容,進而強化Android作業系...

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