使用 Cloud Spanner 開發多人遊戲,以提供玩家優質體驗 – iKala Cloud

大多數現代遊戲都需要多年的投資來製作,無論是在開發時間還是資金方面。 開發的長度受許多因素的影響,例如規模、開發平台、範圍和遊戲類型。 遊戲玩家通常期望在第一天就能獲得全球多人遊戲體驗,這意味著遊戲的成功是取決於它在存活期間的最初幾週內能否擴展到數百萬玩家的社群。 必須在遊戲設計中構建高可用性和穩定性,以應對這種規模需求。 在遊戲開始的日子裡發生的問題可能是致命的,因為玩家在糟糕的體驗...

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