Limelight的線上遊戲現狀報告顯示,線上遊戲因消費者尋求社群連結和娛樂而激增 – 美國商業資訊

愛比價相關商品 :

美國

首圖 新加坡–(美國商業資訊)–視訊遊戲的時長已經上升到一個新的水準,消費者每週線上遊戲時間超過9小時。由Limelight Networks, Inc. (Nasdaq: LLNW)委託展開的關於全球遊戲偏好和習慣的《2021線上遊戲現狀》報告指出,疫情期間呆在家中但希望保持連結和娛樂的渴望推動了線上遊戲的流行。 新資料表明,遊戲玩家對社群連結的渴望推動了過去一年的遊戲熱潮。亞…

莫言