《德軍總部:血氣方剛》釋出更多宣傳影片 7/26推出

Bethesda稍早在E3 2019展前活動釋出更多《德軍總部:血氣方剛 (Wolfenstein Youngblood)》宣傳影片內容,其中展示遊戲中更多有關BJ的雙胞胎女兒冒險對戰片段。 《德軍總部:血氣方剛》故事背景設定在1980年代的巴黎,處於《德軍總部2:新巨像》故事的19年後,將由掀起二次美國革命的英雄BJ (布拉柯威茲)的雙胞胎女兒Jess、Soph擔任主角,並...

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《上古卷軸Online:Elsweyr》全新資料片上線,帶領玩家進入貓人國度Elsweyr

針對先前已經推出的《上古卷軸Online》,Bethesda此次也公布全新資料片《上古卷軸Online:Elsweyr》,將帶領玩家進入貓人國度Elsweyr。 在此次釋出的全新宣傳影片中,可以發現貓人國度Elsweyr出現傳說中的龍,並且威脅要燒毀整個泰姆瑞爾。為了擊敗龍,原本不可能結盟的人開始攜帶武器,發揮各自能力共同作戰。 目前《上古卷軸Online:Elsweyr...

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《上古卷軸:傳奇》追加全新資料片「艾斯維爾之月」

去年宣布登上PlayStation 4、Xbox One,以及Nintendo Switch平台的卡牌遊戲《上古卷軸:傳奇 (The Elder Scrolls: Legends)》,稍早於Bethesda E3 2019展前活動宣布推出新資料片「艾斯維爾之月 (Moons of Elsweyr)」,並且釋出全新宣傳影片。 在新資料片「艾斯維爾之月」之中,玩家將抵禦被釋放出來...

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《狂怒煉獄2》釋出全新資料片,追加全新敵人、機甲與劇情

Bethesda在E3 2019展前活動揭曉《狂怒煉獄2 (Rage 2)》全新資料片「群鬼崛起 (Rise of the Ghosts)」。 由id Software與Avalanche Studios共同開發,並且由Bethesda發行的開放世界第一人稱射擊遊戲《狂怒煉獄2》,在今年5月中旬推出後,很快地在E3 2019期間宣布推出全新資料片「群鬼崛起」的消息。 《狂...

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《上古卷軸:BLADES》將登上Nintendo Switch平台,追加全新內容

去年針對行動平台打造的《上古卷軸:BLADES (The Elder Scrolls:BLADES)》,預計將在今年秋季進入Nintendo Switch平台。 而Nintendo Switch平台版本與、行動裝置版本相同,均以免費形式提供遊玩,同時遊玩進度還可彼此同步,而在Nintendo Switch平台版本更可藉由Joy-Con控制器以體感方式遊玩。 另外,《...

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《邪靈入侵》系列團隊與三上真司打造 《鬼線:東京》尋找人們憑空消失原因

由《邪靈入侵》系列開發團隊,以及知名遊戲製作人三上真司帶領Tango Gameworks打造的《鬼線:東京 (GhostWire Tokyo)》,稍早於Bethesda E3 2019展前活動上揭曉。 《鬼線:東京》故事設定在日本東京,並且出現人們憑空消失,同時接連出現許多神秘人士的奇幻動作冒險遊戲。 不過,目前Tango Gameworks尚未公布《鬼線:東京》具體細節...

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《異塵餘生76》釋出52人大逃殺模式,秋季將追加大型更新

針對先前推出的《異塵餘生76》,Bethesda稍早宣布將從即日起推出52人大逃殺模式《核冬》在內遊玩模式,同時也確定將在今年秋季釋出免費大型更新《Wastelanders》。 Bethesda表示,將從6月10日起針對去年推出的《異塵餘生76》,釋出免費追加的52人大逃殺模式《核冬》,只要玩家持有《異塵餘生76》遊戲內容均可免費下載遊玩。此外,Bethesda也宣布《異塵餘...

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以第一人稱視角肢解惡魔,《毀滅戰士:永恆》確定將於11月下旬推出

除了揭曉串流最佳化軟體框架技術「Orion」,id Software在Bethesda的E3 2019展前活動上也揭曉《毀滅戰士》系列新作,並且確定以《毀滅戰士:永恆 (DOOM ETERNAL)》為稱,預計在今年11月22日推出Xbox One、PlayStation 4、Windows PC與Nintendo Switch版本。 在《毀滅戰士:永恆》中,玩家將可在第一人稱...

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直接整合在遊戲引擎內,id Software展示遊戲串流應用技術「Orion」

Bethesda在E3 2019展前活動中,正式揭曉由id Software打造的遊戲串流應用技術「Orion (獵戶座)」,標榜能以更低延遲表現提供更高畫質的串流遊戲體驗。 在此次示範中,id Software技術長Robert Duffy表示「Orion」相關技術將直接整合在遊戲引擎內,因此遊戲本身即可降低串流延遲問題,讓整體串流遊玩效率可提升20%、使用頻寬比例降低40...

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延續《厄夜叢林》系列、以第一人稱視角詮釋恐懼 《布萊爾女巫》將於8/30推出

以1999年推出藉由第一人稱視角、透過攝影機鏡頭呈現恐怖驚悚的《厄夜叢林》系列遊戲為基礎,微軟在稍早舉辦的E3 2019展前活動揭曉由Bloober Team打造遊戲新作《布萊爾女巫 (Blair Witch)》,同樣以相同視角與呈現手法詮釋恐怖體驗。 玩家在遊戲中將透過第一人稱視角,以及從攝影機鏡頭所觀看畫面進行遊玩,並且進一步深入布萊爾女巫傳說森林。 遊戲預計在8月3...

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