觀點/Nintendo Switch結合雲端串流服務,或許成為未來遊玩模式主流

任天堂在去年推出的全新電玩主機Nintendo Switch,由於藉由多樣遊玩使用模式,以及多種操作互動體驗,同時也有諸多周邊搭配之下,使得任天堂在家用電玩市場競爭重新站起,並且讓Sony、微軟帶來全新威脅,而在全球銷量突破2000萬台之際,顯然也開始面臨一些硬體效能上的限制瓶頸。 雖然Nintendo Switch在全球市場快速獲得高度支持,同時目前也讓整體銷量成長至200...

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Valve貼近雙手真實操作的VR控制器開始提供開發者使用

讓使用者能透過貼近雙手操作體驗感受虛擬實境,始終是不少開發者努力方向,而與Oculus、HTC持續推動虛擬實境應用的Valve,稍早開始向開發者提供傳聞與HTC一同設計的新款雙手控制器,預計提供貼近雙手的操作模式。 相比過去使用者僅能透過雙手控制器扳機按鈕或觸控板判斷手掌開闔狀態,甚至僅能識別食指與拇指細微動作,但在Vavle稍早向開發者推出的新款Knuckles EV2雙手...

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新的ClinicAll App通過移動設備提供各項服務

德國諾伊斯2018年6月26日電/美通社/-- 如今,人們更喜歡使用自己的通訊設備——智慧手機或平板電腦。在移動設備上使用服務變得越來越流行。

新的ClinicAllApp幫助病人和醫院不依賴於固定的床邊終端。現在,診所服務可以直接通過移動設備獲取。 ClinicAllApp的主要優點之一是一體化。一些軟件提供商已經開發了臨床專用功能,但是使用者不可能在設備上為每個新功能安裝一個單獨的應用。這時候ClinicAllApp便開始發揮作用,它使用適當的介面將所有這些功能集成到一個應用中。 如

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