蘋果之後,Google也開始要求開發者公布App內隨機抽選物品機率細節

繼蘋果要求開發者必須公開App內隨機抽選獲取虛擬物品機率分布之後,Google隨後也跟進相同要求。 或許同樣基於越來越多遊戲「課金」問題擴大,Google稍早在開發者指南文件內加入要求公開App內隨機抽選獲取虛擬物品的機率分布,要求開發者必須在使用者於App內使用任何隨機抽選獲取虛擬物品情況時,必須明確告知隨機抽選機率分布,讓使用者明白單次花費獲取期望虛擬物品的...

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《OPUS:靈魂之橋》探索,逝者與生者的聯結

《OPUS:靈魂之橋》探索,逝者與生者的聯結 2017-12-25 編輯:赫密森 ▲OPUS的延續~ 《OPUS:靈魂之橋》是由臺灣開發團隊SIGONO在今年九月推出的冒險遊戲,延續前作《OPUS:地球計畫》的精神,本作仍將故事主軸設定在宇宙、追尋與回家,保持著不太刺激的遊戲探索過程,吐槽點太多,主要還...

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台灣觀光醫療英文海報比賽 龍華應外、遊戲系跨域合作獲佳作

圖為龍華科大應外系及遊戲系同學,參加台灣觀光醫療英文海報設計比賽,獲得佳作肯定。 龍華科技大學應用外語系塗書維、陳映彤與遊戲系徐鈺婷、陳子懿四位同學,日前組隊參加2017全國大專院校「台灣觀光醫療英文海報設計比賽」,作品風格簡潔洗練、主題明確,獲得評審青睞並給予佳作肯定。 2017全國大專院校「台灣觀光醫療英文海報設計比賽」,以介紹、推廣及行銷台...

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